Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте! При попытке экспорта модели из Magica Voxel в Blockbench её,как бы, плющит. Программа пишет "this file contains too many voxels". Подскажите что делать?
Делаю свою игру, работало всё нормально, пока не добавил полублоки, ступеньки и прозрачные блоки. Всё это сильно усложняет алгоритм построения сетки полигонов (вокселей) чанка, из за чего появились дикие фризы при прогрузке чанков на мобилках. У меня этот алгоритм работает так:
есть трёхмерный...