voxel

  1. Bebra_Hunter

    Плющит модель

    Здравствуйте! При попытке экспорта модели из Magica Voxel в Blockbench её,как бы, плющит. Программа пишет "this file contains too many voxels". Подскажите что делать?
  2. MaksMaltsev

    Небольшой вопрос по построению вокселей

    Делаю свою игру, работало всё нормально, пока не добавил полублоки, ступеньки и прозрачные блоки. Всё это сильно усложняет алгоритм построения сетки полигонов (вокселей) чанка, из за чего появились дикие фризы при прогрузке чанков на мобилках. У меня этот алгоритм работает так: есть трёхмерный...
Назад
Сверху