хитбокс ентити

  1. Jetug

    Как сделать хитбокс неосязаемым для определённого игрока?

    У меня есть entity и я хочу чтобы для определённых игроков она была неосязаемой, т.е. что-бы эти игроки могли спокойно сквозь неё ломать блоки, открывать сундуки и т.п. а все остальные нет. Насколько я понял за взаимодействия с хитбоксами отвечает GameRenderer.pick(), но я не знаю как...
  2. 1

    Как изменить цвет хитбокса?

    Мне нужно изменить цвет хитбокса на лаймовый, т.к такого цвета почти нигде нет в майнкрафте (ну кроме бетона там и шерсти). я попадаю по игроку только тогда, когда вижу его хитбокс, а белый не виден на снегу. Вообще больше всего приветствуется решение для 1.16.5, но для более старых или новых...
  3. Jetug

    Как сделать так, что-бы хитбоксы entity не мешали игроку взаимодействовать с миром

    Я делаю мод добавляющий механизированную броню, броня является отдельной Entity использующей PartEntity для создания нескольких хитбоксов, и когда я залезаю в неё, её хитбоксы не позволяют мне взаимодействовать с миром (например открыть сундук или сломать блок). Как мне сделать сущность...
  4. Defamatory

    Хитбокс игрока

    Не подскажите где он задается и можно ли его заменить? Думаю хуками если он через конструктор
  5. Defamatory

    ХитБокс игрока

    Привет, как можно сделать хитбокс игрока меньше? Если можно хуками то укажите пожалуйста что хукать 😄 Или можно как-то проще?
  6. AceGo

    Хитбокс EntityThrowable (Снова)

    В общем оказалось, что моя проблема была решена не совсем верно. В общем задавая размеры своему ентити, они будто разширяют хитбокс только в одну сторону всех осей. Тоесть задавая размеры в setSize(2,2) визуально хитбокс расширяется в на -1 и +1 по оси х и так же с другими, но технически...
Сверху