z-figting

  1. Sunrise

    Проблема с z-fighting, мерцание

    По сути это выделение блока, расширение границ не помогло, это вот тоже не помогло: GL11.glPolygonOffset(-3F, -3F); GL11.glEnable(GL11.GL_POLYGON_OFFSET_FILL); GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE); Вызываю из ивента RenderWorldLastEvent AxisAlignedBB alignedBB = AxisAlignedBB.getBoundingBox(x...
Сверху