Ок, перечитал, в первый раз показалось, что происходит передача lvlUp с сервера. Но зачем же его передавать с клиента?(приведи, плиз, более жизненный пример такой передачи. у меня щас на уме натяжение лука. т.е. игрок зажал пкм, лук натягивается и на серве натянулся сильнее, хотя на клиенте кажется, что в два раза меньше и остановился натягиваться раньше)
Про визуализацию я написал потому, что мне казалось, что пакет передает сервер.
"Вот я и думаю, стоит ли передавать данные конфига на клиенты"
Мне кажется, это зависит от назначения каждого параметра конфига