- 378
- 2
Короче, решила все-таки перейти на 1.7.10.
Разобралась во всем, но ведь и 3Д модели потерпели изменения.
Короче, не привязывается к предмету рендер.
Код выложу сейчас таким образом.
ClientProxy - MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(CoreMod.testRender, new RenderTest());
(Ну лично так я рендерю оружие.. иль 3Д предмет)))
В классе с самим предметом думаю ничего делать не надо.
В рендере помоему ошибка..
Делаю приват на две модели -
private static ModelTest model;
private static ModelHands model1;
Обьявляю их так
public RenderTest(){
model1 = new ModelHands();
model = new ModelTest();
}
Естественно создаю класс с моделью и рендерю ее в течне.Первый раз вроде все было нормально, но при запуске ругалось на Shape2.mirror = true;
Решила удалить из всех моделей.
Но модель вообще перестала отображаться, а без удаления всех зеркал - крашило.
Помогите, кто чем может)
Разобралась во всем, но ведь и 3Д модели потерпели изменения.
Короче, не привязывается к предмету рендер.
Код выложу сейчас таким образом.
ClientProxy - MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(CoreMod.testRender, new RenderTest());
(Ну лично так я рендерю оружие.. иль 3Д предмет)))
В классе с самим предметом думаю ничего делать не надо.
В рендере помоему ошибка..
Делаю приват на две модели -
private static ModelTest model;
private static ModelHands model1;
Обьявляю их так
public RenderTest(){
model1 = new ModelHands();
model = new ModelTest();
}
Естественно создаю класс с моделью и рендерю ее в течне.Первый раз вроде все было нормально, но при запуске ругалось на Shape2.mirror = true;
Решила удалить из всех моделей.
Но модель вообще перестала отображаться, а без удаления всех зеркал - крашило.
Помогите, кто чем может)