[1.7.2]Как добавить свой звук?

771
5
В 1.6 все было просто, через ивент, но в 1.7 все изменилось.
Как же все-таки это сделать?
 
Через евент.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 01.06.2014 20:32:11[/merge_posts_bbcode]

И мне самому пока неизвестный, непонятный JSON-файл.
 
Код:
par2World.playSoundAtEntity(par3EntityPlayer, MyMod.MODID + ":" + this.getUnlocalizedName() + ".shot", 0.3F, 0.4F / (itemRand.nextFloat() * 0.4F + 0.8F));

sounds.json
Код:
{
    "item.Pistol_223.shot": {"category": "player","sounds": ["item/Pistol_223/shot1", "item/Pistol_223/shot2"]},
    "item.Pistol_223.reload": {"category": "player","sounds": ["item/Pistol_223/reload"]},
    "item.Pistol_223.noammo": {"category": "player","sounds": ["item/Pistol_223/noammo"]},
}

Wiki по файлу

Думаю, что всё ясно без объяснений.
 
Назад
Сверху