[1.7]Дроп с блока

Я не понимаю как сделать дроп с блока. Ведь теперь idDropped не работает ведь...
 
[кеп очевидность] сурсы блока, не?
 
Пишу метод:
Код:
@Override
public Item getItemDropped(int par1, Random rand, int par2)
{
return Generic.genericIgnot;//Вместо этого ваш файл.ваш предмет, например OBItems.rawMatter
}
 
Допустим нет. Но я сейчас проверил. И без нее заданный итем выпадет нормально. Правда в AirOre(той самой из other blocks) я решил декомпрессором выжимать воздух и булыжник. Поэтому в ней она мне не нужна. Ну.. если тебя это не затруднит, объясни ее надобность. Могу поискать и сам, но интереснее у человека сведущего спросить.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 04.08.2014 16:15:49[/merge_posts_bbcode]

Метод предопределенный, уже в вики поглядел. Но тут то он зачем?
 
Ну это пять.
Не работает из-за аннотации @Override?
Дай секрет скажу.
Она используется только в compile-time.
Она никак не может влиять на ошибки в игре, если ошибка и будет, проект просто не скомпилируется.
Бу.
 
Все, для компилатора да. Осознал, буду писать.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 04.08.2014 16:31:39[/merge_posts_bbcode]

Oldestkon написал(а):
Ну это пять.
Не работает из-за аннотации @Override?
Дай секрет скажу.
Она используется только в compile-time.
Она никак не может влиять на ошибки в игре, если ошибка и будет, проект просто не скомпилируется.
Бу.
Шутник. Все работает и с ним, и без него.
 
КАРОЧЕ! Давайте уже закроем тему как решенную? Ведь оно работает? Работает. Я пишу @Ovveride там, где он нужен? Пишу. Проблем нет, все решено.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 04.08.2014 21:34:20[/merge_posts_bbcode]

Вот мой код. чтобы все удостоверились в моих словах:

Код:
package com.vovamaster99.rcservmod.ob.blocks;

import java.util.Random;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.item.Item;

import com.vovamaster99.rcservmod.ob.items.OBItems;

public class MatterOre extends Block {

    public MatterOre()
    {
        super(Material.rock);
    }
    
    @Override
    public Item getItemDropped(int par1, Random rand, int par2)
    {
        return OBItems.rawMatter;
    }
}
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 04.08.2014 21:36:22[/merge_posts_bbcode]

А с тегом кода фигня какая-то... вместо просто текста-кода он мне цвета каждого слова в виде тега color, а размер в виде size выдал.
 
Назад
Сверху