- 156
- 0
При экспорте анимированной модели мельницы в качестве блока из MCAnimator, в файле ModelMill (т.е. модель мельницы), а точнее в импорте классов, прописан класс EntityMill (сущность), который не идет в комплекте с этим файлом (с файлом модели).1) Как может быть анимированный блок сущностью, если при экспорте указывал блок?
2) И если он таковой должен быть (сущностью), то как его регистрировать в моде?
3) И собственно главный вопрос: откуда брать файл EntityMill?
2) И если он таковой должен быть (сущностью), то как его регистрировать в моде?
3) И собственно главный вопрос: откуда брать файл EntityMill?