Forge or Bukkit?

На каких платформах вы разрабатываете модификации/плагины для майна?

  • Forge

    Голосов: 20 90.9%
  • Bukkit

    Голосов: 6 27.3%
  • Sponge

    Голосов: 3 13.6%
  • Другое - напишите в комменты

    Голосов: 2 9.1%

  • Всего проголосовало
    22
Лол, кого ты там "кодируешь"? xD
Это шуточное "пишу код".
Эм, от форджевской мало чем отличается, у последней так вообще преимуществ больше.
В чём преимущество? В баккитовской системе конфигов хотя бы можно изменять и сохранять конфиги без костылей.
 
Костылей? Вызвать метод save - это костыль? Лол.
Когда я разбирался, я не нашёл нормального способа сохранить конфиг. Мб из-за старой версии (1.7.10).

А ещё баккитовские плагины не нужно переписывать под каждую версию майна. Почти все плагины универсальны.
 
Ето дело можно на рефлексии сделать так, чтобы на разных версиях работало.
 
Для сохранения в конфиг это не критично. Да и уж процесс самой записи на диск будет происходить куда дольше, чем процесс получения пару полей рефлексией
 
При чем здесь конфиг вообще? Конфиг без нмс делается
 
Товарищи, есть вопросец у меня про Forge+Bukkit. Сейчас только Sponge и Thermos могут рабоать с двумя такими апи одновременно?
 
ейчас только Sponge и Thermos могут рабоать с двумя такими апи одновременно?
Спонж работает только со своим api и forge api, а ещё это обёртка. А термос это ядро которое работает с Bukkit+Forge и добавляет пачку своего говна, спасибо хоть gamerForEa периодически его бывает обновляет. В общем если выбирать, то для 1.7.10 либо термос, либо KCauldron с фиксами от Сани, или Sponge для 1.8+. Доков для губки уйма, да ещё и с переводами на русский язык, +новое api, более шустрое.
 
Спонж работает только со своим api и forge api, а ещё это обёртка
Товарищ ивасик, объясни что вообще за херня творится с bukkit плагинами? Какие-то там Spigot'ы бывают, сварки всякие. Некоторые люди вообще жалуются на плохую производительность спонжа. Термос почему-то умер... Какие-то там еще CraftBukkit бывают.

В общем, какого черта сообщество майна разделилось на два лагеря - плагины и моды? Чем всех ForgeApi не устроил? Ведь и на нем можно писать тулзы для сервера, которые не нужно перекидывать на клиент. Объясни пожалуйста, а то я задолбался путаться уже.
 
Какие-то там Spigot'ы бывают, сварки всякие.
Спигот ваниль от хз какой версии до 1.13. Сварка от 1.12, онли Forge+Bukkit.
Некоторые люди вообще жалуются на плохую производительность спонжа
Скорей жалуются на новые версии майна, ибо комп не тянет.
Термос почему-то умер... Какие-то там еще CraftBukkit бывают.
Термос говно, крафтБукет это до 1.4.7 ядро было, потом в 14 году(а может и раньше) загнулось вместе с bukkit api, там еще потом 1.6 и 1.7.2 версии вроде выбросили.
какого черта сообщество майна разделилось на два лагеря - плагины и моды
Плагины это некий аналог "лицензионной модификации", сам код они не затрагивают, на поверхности чет подбирает, +api свое. С ними рубить бабло и не получить по рогам в европе проще, чем с модификациями. А forge уже патчат код майна и позволяет больше делать, чем bukkit.

Чем всех ForgeApi не устроил? Ведь и на нем можно писать тулзы для сервера, которые не нужно перекидывать на клиент
Лицензия, а еще нужно фордж ставить и на клиент и на сервер.
Проще говоря если твой проект настроен на зарубеж и сруб бабла, то буккит это твое, если ру сегмент, то фордж+буккит. По поводу спонжа сказать не могу, но они вроде с mojang сотрудничают и у них две версии своей обертки, для ванили(ака замена баккит api) для форджа(ака замена bukkit+forge, только sponge+forge).
 
Дедик нормальный покупать надо, а не сидеть на говне.
 
Плагины это некий аналог "лицензионной модификации", сам код они не затрагивают, на поверхности чет подбирает, +api свое. С ними рубить бабло и не получить по рогам в европе проще, чем с модификациями. А forge уже патчат код майна и позволяет больше делать, чем bukkit.
А то, что они нмс юзают - за это по рогам не получают? Это за счет того, что нмс в бакките - обертка, а не непосредственный код майна?
Дедик нормальный покупать надо
Без протоколлибы то не лагает, к тому же простое увеличение тактовой частоты - не выход
 
А то, что они нмс юзают - за это по рогам не получают? Это за счет того, что нмс в бакките - обертка, а не непосредственный код майна?
За нмс не получишь, ты ж не код майна изменяешь, а к примеру наследуешься от энтити и т.п.
 
В forge тоже только хуками можно изменять че-то. А без них только надстраивать
 
Назад
Сверху