- 1,560
- 86
- 204
Как можно сделать слот, в который можно класть батарейки, редстоун и прочие предметы как в обычные машинки ic2? Есть конечно класс
InvSlotDischarge
, но для его конструктора TileEntity должен быть наследован с TileEntityInventory
(мне такое не подходит). Каким образом это можно сделать?