K kremnev8 65 0 1 Июл 2016 #1 Мне надо что бы модель постоянно плавно вращалась вокруг своей оси Как это можно сделать наилучшим образом ?
Мне надо что бы модель постоянно плавно вращалась вокруг своей оси Как это можно сделать наилучшим образом ?
AlexSoсol 1,976 68 221 1 Июл 2016 #2 В конструкторе делаешь таймер Код: int timer = 0; в onEntityUpdate увеличиваешь Код: timer++; if (timer >= 360) timer = 0; в рендере задаёшь вращение: Код: glRotatef(entity.timer, Ox, Oy, Oz);
В конструкторе делаешь таймер Код: int timer = 0; в onEntityUpdate увеличиваешь Код: timer++; if (timer >= 360) timer = 0; в рендере задаёшь вращение: Код: glRotatef(entity.timer, Ox, Oy, Oz);