Как зарегистрировать текстуру в 1.8?

Как зарегистрировать текстуру в 1.8? это не робит


@SideOnly(Side.CLIENT)
public void registerIcons(IconRegister tex)
{
this.blockIcon = tex.registerIcon(ModInfo.MODID + ":testBlock");
}
 
Код:
public static final ResourceLocation TEXTURE_SHEET = new ResourceLocation("minecraftbyexample:blocks/mbe05_block_3d_web");

Если ты именно хочешь зарегистрировать текстуру.

Для блоков и предметов больше не надо регистрировать текстуры, если используешь json модели. Этот вариант для динамических моделей, собственно где смотреть про динамические запечёные модели (тот же тессолятор, только сбоку) можно посмотреть у TheGreyGhost на гите
 
А можно поподробнее про "[font=monospace, sans-serif]minecraftbyexample:blocks/mbe05_block_3d_web"[/font]
Откуда берет начало путь? что означает mbe05_block_3d_web? и minecraftbyexample - это MODID?
 
minecraftbyexample - это MODID, mbe05_block_3d_web - это имя текстуры без ".png"

Ты лучше скажи для чего тебе регистрировать текстуры?
 
src/main/resources/assets/{{MODID}}/textures/blocks

где {{MODID}} - твой modid
 
Назад
Сверху