Не работает альфа-прозрачность блока

Создал блок с прозрачной текстурой, а в игре альфа не отображается: 
4e1b3e1eba96e4ff08db6ed066b22f07-full.png
Подскажите что не так, может нужно использовать какую-нибудь функцию для отображения альфа-текстур?
 
Добавь это в блок:
Код:
@SideOnly(Side.CLIENT)
public int getRenderBlockPass(){
    return 1;
}
 
Ну и поздравляю. Альфа в инвентаре фиксится гораздо дольше - через ISimpleBlockRenderingHandler.
 
laz2727 написал(а):
Ну и поздравляю. Альфа в инвентаре фиксится гораздо дольше - через ISimpleBlockRenderingHandler.
Вставил в код блока это:

Код:
   public int ISimpleBlockRenderingHandle()
   {
       return 1;
   }
Проблема не решилась.
 
Ну вообще офигеть. Ты откуда? В Омске я тебя не видел.
 
Мне кажется это используется по-другому. Но твоя прямолинейность меня повеселила :lol: :)
 
Назад
Сверху