Переделка измененного класса под forge

Здравствуйте уважаемые разработчики. Minecraft модифицирую с помощью MCP и Eclipse, поменял код класса GuiInGame (avj.class 1.6.4) добавив свой HUD и все работает как надо без forge, каким образом переделать данный класс для работы с форджем ? Если я правильно понимаю то у него свой класс GuiInGameForge перекрывает мой GuiInGame. Мне придется заново писать с самого начала используя Forge API ? или всетаки есть более простой способ ?
 
Никакие классы майна/форджа модифицировать для изменения ХУДа вообще не нужно. Просто ловишь событие RenderGameOverlayEvent.Pre и отменяешь отрисовку лишних элементов (event.setCanceled(true)), параллельно рисуя свои. Если очень хочется заменить класс ХУДа на свой, то создаешь класс extends GuiIngame/GuiIngameForge и записываешь экземпляр этого класса в Minecraft.getMinecraft().guiIngame после запуска игры.
 
Назад
Сверху