Помогите с функцией func_70309_m

На 1.5.2 функция такая - func_70309_m
А как называется данная функция на 1.6.4? Подскажите пожалуйста, в данном случае пытаюсь просто сделать так чтобы блок поворачивался по отношению к игроку, мне дали кусочек кода, вставляю в рендер
Код:
 public void renderModel(TileEntitydonatTent par1TileEntity, double par2, double par4, double par6, float par8)
   {
       int i = 0;

       if (par1TileEntity.func_70309_m())
       {
           i = par1TileEntity.getBlockMetadata();
       }
      
       short short1 = 0;

       if (i == 2)
       {
           short1 = 180;
       }

       if (i == 3)
       {
           short1 = 0;
       }

       if (i == 4)
       {
           short1 = -90;
       }

       if (i == 5)
       {
           short1 = 90;
       }
 
печку глянуть?
 
........
GL11.glRotated(world.getBlockMetadata(x, y, z) * 90, 0D, 0D);........

Таким образом метадата должна быть от нуля до четырех.
 
Назад
Сверху