Разница между 1.6.2 и 1.6.4

Во-основном в названиях методах и багах, во-остальном сложности не должно быть. (Я не долго работал с 1.6.2, по-этому вспомнить чего ещё между ними разница не могу.)
 
Нет, не могу. У меня нету ни чего прямолинейной связи с 1.6.2.
 
Ну нашёл один пример в 1.6.2 так:
Код:
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.func_110577_a(new ResourceLocation ("testmod", "textures/models/bla_bla_bla.png"));
, а в 1.6.4 так:
Код:
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation("testmod", "textures/models/bla_bla_bla.png"));
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 12.02.2015 01:25:09[/merge_posts_bbcode]

Лучше версия из них: 1.6.4.
 
Разница 1.6.2 и 1.6.4 в названиях разных методов. Например, как написал Тимаха007, вот такой метод func_110577_a на 1.6.2, а на 1.6.4 стал bindTexture. Много методов 1.6.2 переименовали, а так же добавили новых. В остальном отличий нет, я работал на 1.6.2, но 1.6.4 понравился мне больше, так как там нет некоторых багов 1.6.2.
 
Назад
Сверху