Структура OBJ модели

56
2
4
Все мы, безусловно, знаем, что OBJ модель состоит из множества треугольников. Первая часть кода отвечает за создание вершин, вторая - за текстурную карту, а третья - за выделение нормалей. Автор страницы в википедии подробно объясняет структуру obj модели. Но есть и тупые: такие как я. Люди добрые, скажите, что такое нормаль?
 

awl

40
7
Почитай
 
Сверху