Вода

Ребят такой вопрос возник, как сделать так чтобы в жидкости перс медленнее двигался. Или вовсе самостоятельно выталкивался?
 
Чтобы медленно двигался в блоке:
Код:
public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity) {
    entity.motionX *= 0.4D;
    entity.motionZ *= 0.4D;
}
Чтобы самостоятельно выплывал... Тут не знаю как лучше и правильнее сделать.
 
Назад
Сверху