О играх, бизнесе, стартапах и заработке Максика

5,149
49
899
Для программистов Россия не очень перспективная. Если поедешь в Европу, то умножаешь свой заработок на 3. Если в США или Канаду, то на 5. За границей вакансий разнообразных больше. Тут только web кодеры нужны
Химикам тоже.... Тут ситуация еще печальнее чем с программистами.
А скоро еще и работа появится, все гг.
ну, не так уж и скоро. Еще как минимум лет 5 учится. А если душа ляжет, и в аспирантуру пойду.
 
@Dahaka, они все так думают, потом лет в 20-22 понимают, что не все так просто и начинают искать работу. А родители еще будут "помогать" съехать от них))
 
Есть третий путь - пилить бизнес или стартап! Свободного времени будет больше, чем если бы ты работал
 
Был ещё четвёртый путь, но боюсь мы его уже просрали: Родиться с богатенькими родителями, которые будут содержать тебя всю жизнь!
 
пилить бизнес или стартап!
Одному это делать нереально, а команду фиг найдешь. Да даже если найдешь, то шанс того что хотя-бы что-то получится крайне мал.
 
Кстати, раз речь зашла о стартапах (да, я её поднял). У вас из знакомых есть аниматоры, которые готовы анимировать, за процент с продаж игры, 2D платформер?
 
или стартап. Свободного времени будет больше
Что-то я сомневаюсь, что времени будет больше. Хотя, смотря с какой стороны рассматривать.
Если ты активно участвуешь в разработке (не важно какая сфера), то времени вообще не будет. Особенно в начале. Потому что на еду деньги все равно придется откуда-то брать. И следовательно будет стремление побыстрее достигнуть момента, чтобы получать хоть какой-то профит.
А еще можно просто набрать команду и дать идею. Все. Тогда да, времени вагон. Но опять же, другой источник дохода тоже должен быть. И справится ли команда...
Это жизненный случай. Приходили к нам в универ какие-то "питерские стартаперы" и собирали команду из студентов. Через пару месяцев развалились.
 
Кстати, раз речь зашла о стартапах (да, я её поднял). У вас из знакомых есть аниматоры, которые готовы анимировать, за процент с продаж игры, 2D платформер?
Я аниматор... Смотря что за игра и насколько всё серьёзно )
 
Серьезно на столько, что мы её каждый день пилим. И у нас многое готово. Так же издатель есть. Просто челику, который рисует и риги делает, просто времени не хватает еще и анимировать. Напиши в лс вк или дискорд. Я напишу
 
Что-то я сомневаюсь, что времени будет больше. Хотя, смотря с какой стороны рассматривать.
Если ты активно участвуешь в разработке (не важно какая сфера), то времени вообще не будет. Особенно в начале. Потому что на еду деньги все равно придется откуда-то брать. И следовательно будет стремление побыстрее достигнуть момента, чтобы получать хоть какой-то профит.
А еще можно просто набрать команду и дать идею. Все. Тогда да, времени вагон. Но опять же, другой источник дохода тоже должен быть. И справится ли команда...
Это жизненный случай. Приходили к нам в универ какие-то "питерские стартаперы" и собирали команду из студентов. Через пару месяцев развалились.
Да даже если что то и будет, идея может не зайти другим людям и твой проект уходит в говнище) Вон чел один пилил игру, 7 лет вроде или даже больше. Прострал кучу времени и денег и выхлопа ноль.
 
И какой он бизнес делал?
Делал?) ДелаЕТ. Спецсигналы для полиции, пожарных машин и т.п. Спортпитание, там у него контракт с крупной фирмой. Так же сейчас думают войти в сферу сухого льда. Говорит мол тож прибыльная тема.

"Дагестан Технолоджи", горячий дагестанский издатель))) Чет по играм я так понимаю у него стартаперы? Почему не думали все от своего имени выпускать?(и как издатель и как разраб). В пример CD Project Red, сами себе разрабы, сами себе издатели. Хотя я может просто не вкурсах, может там куча своих нюансов:unsure:
 
Да, нюансы там есть. Издатель оплачивает за свои деньги взнос, делает за свои деньги пиар, и всю пост продакшн работу. Мы просто не компетентны в этом
 
А тогда нормально. С продаж он сколько брать будет? И что за игрулька или же пока нет первой рабочей версии?
 
Назад
Сверху