Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Тогда придется уж весь рендер чанков и вообще всех сущностей на него переносить, плохая идея мне кажется.Это я к тому, что не особо сложно можно написать шейдер
Там обновляется свет на координатах через world.setLightValue(...), то есть это чисто майновское освещение. Но сделано несколько оптимизаций, например чтобы если энтити не двигается, то не обновляло постоянно свет.В DynamicLights вроде-бы сделали и то и то одновременно, да? Я хызы, но вроде да крч.
М?Тогда придется уж весь рендер чанков и вообще всех сущностей на него переносить
И оптифайном)0Мне кажется больше проблем будет с render pass-ами и прозрачными штуками вроде воды.
На самом деле если обновлять раз в пол секунды, например, то просадок особых нет.Бесполезно. Постоянно обновлять лайтмапу очень затрано. Тут нужен иной подход
Хм... А есть какие-то модификации которые убирают всё ванильное освещение и переделывают его через шейдеры допустим. Не дурацкая ли это затея, и поможет ли это как-то с частотой кадров?Проблема в том, что абсолютно весь свет в игре - статический
Дак любой шейдерпак на освещение так и делает)А есть какие-то модификации которые убирают всё ванильное освещение и переделывают его через шейдеры допустим.
Он с оптифайном не дружит, не подходит.альбедо