Списки модов - вымерший вид или вымирающий?

12
4
Господа, я долистал до 244 страницы в списке модов (для 1.12.2) на Curse, и, признаюсь, больше не могу. В данный момент я пытаюсь собрать какую-нибудь сборку, которая бы выглядела достаточно свежо и интересно, но для сборки, очевидно, нужны моды, а их надо где-то искать. В связи с этим вопрос, есть ли какой-то реестр модов для 1.12.2 по образу и подобию хорошо нам всем знакомого MCF Modlist?

Чем меня не устраивает Curse? Тем, что на него льют все, кому не лень, и простым работягам приходится перебирать тонны плохой субстанции. Серьёзно, сейчас я попробую описать больше половины списка модов с этого сайта:
1) "предмет из мода Х, но без всего остального мода Х" (особенно часто выдергивают фичи из OpenBlocks, на мой взгляд)
2) "хорошая и полезная библиотека для моих и ваших модификаций" (ничего не имею против библиотек, но в список модов их класть незачем)
3) "добавляю больше долбаных труб для мода Y" (господи, каким же надо быть скучным человеком, чтобы писать мод на трубы)
3) "БОЛЬШЕ ДОЛБАНЫХ ТРУБ И ПРОВОДОВ"
4) "удобный инструмент для админов серверов, позволяющий смотреть %любой показатель%"
5) "Интеграция Х и У" (где Х и У вообще несовместимы по логике - например, таумкрафт и компьютеры)
6) "Мод, добавляющий %s, который мы написали для одной единственной сборки" (где %s - никому не нужная фигня)
7) "простой и удобный настройщик миров"
8) "простой и удобный настройщик пустых миров"
3) "БОЛЬШЕ ПРОВОДОВ ДЛЯ IMMERSIVE INGENEERING"
9) "система квестов" (никогда ничего примечательного)
9) "ваш инструмент для создания своих квестов"
10) "простая и удобная либа для создания книг документации для мода, а также книг для квестов"
11) мод на валюту (ЗАЧЕМ ТАК МНОГО МОДОВ НА МОНЕТКИ ААААААААААААААААААА)
12) Новая руда, которая нужна только для брони и инструментов, и это весь контент, который у нас есть.
13) Расплывчатое описание и никаких картинок
14) Mod made with MCCreator
15) И ещё несколько модов по фандомам (чаще всего видел Мстителей и Время Приключений)

Вы скажете, ну не лезь за пределы первого десятка страниц на Curse, а я вам отвечу, что таки нашёл несколько годных модов в этом хлеву - например, Trumpet Skeleton (мод на скелета с дудкой и ничего больше), Charm (последователь мода Quark, который тоже очень неплохо показывает себя в сборке) и Jack-O'-Launcher (мод на стрельбу тыквами, что ещё надо для счастья). В общем, хочется новых модов, а адекватного списка я не могу найти. Помогите, пожалуйста.

P.S. А ещё я нашёл угарный мод Ugandan Adventures, но это уже перебор для нормальных сборок.
 
Trumpet Skeleton (мод на скелета с дудкой и ничего больше), Charm (последователь мода Quark, который тоже очень неплохо показывает себя в сборке) и Jack-O'-Launcher (мод на стрельбу тыквами, что ещё надо для счастья).
Типо ты принижаешь те моды, с которыми люди играют, но какую-то х*... ты выставляешь в "топ"..
 
Типо ты принижаешь те моды, с которыми люди играют, но какую-то х*... ты выставляешь в "топ"..
Ну, во-первых, это мой личный топ, я тебе не навязываю мнение, что скелет с дудкой лучше, чем мод на дополнительные провода для Immersive Engineering. Просто лично я собираю сборку для игры с друзьями, и куда легче угарать над тем, что по ночам кто-то дудит на огороде, чем над тем, что у этого провода пропускная способность выше, чем у того. Во-вторых, это не позиционируется как топовые моды, просто приятные расширения для игры (которые ИМХО куда интереснее какого-нибудь сотого мода на рубины и броню из них и ничего более). Лично я очень воодушевлён тем, что эти мелочи будут на сборке, потому что до сих пор я не играл с ними, и они для меня абсолютно новы. По критерию свежести пушка с тыквами явно бьёт какой-нибудь Portal Gun (не забываем, что свежесть - это лишь один из критериев оценки мода). В-третьих, я не принижаю достойные моды, я не говорю ничего плохого о крупных и культовых модах, я недоволен тем, что каждый третий(условно) пытается добавить "новый металл, чтоб сделать кирку круче алмазной", интегрировать какой-нибудь таумкрафт и applied energistics (серьёзно, они ж по логике вообще несочетаемые моды), внедрить свою систему монеток или добавить вещь из OpenBlocks без всего остального из OpenBlocks. Сюда я пришёл не рекламить эти моды и свои извращенные вкусы, а осветить проблему и попросить какой-то реестр модов или типа того.

Кстати, насчёт предметов из OpenBlocks - мы с другом осенью играли на сборке Direwolf-a, и у нас там были лифты из OpenBlocks, краны из OpenBlocks, собиратель предметов из OpenBlocks... и не было самого OpenBlocks. Это просто бред и абсурд, и в пух и прах разносит ещё не прозвучавший, но назревающий аргумент "ну может кому-то и не нужны другие части этого мода" - люди почти весь OpenBlocks растащили, а потом авторы сборок обратно его по частям собрали.

P.S. И да лично мне обидно, что в первых страницах Curse больше модов на провода/трубы, чем модов на классные измерения/боссов. Лично я из модов на миры нашёл только
Сумеречный лес (нормальный мод, ставим)
Aether и Aether II (крашатся в любой непонятной ситуации, я на сборке чисто в креативе суперплоскости штук десять крашей словил, пока тестил)
Erebus (фуууу, мерзость)
Atum (так это ж бесконечная пустыня с редкими пирамидами, там делать нечего и заблудиться легко)
Tropicraft (Клёвый мод, выглядит красиво, но я пока в нём не нашёл ничего кроме визуала)
Galacticraft+аддоны (условно 50 планет-пустынь без воздуха и декораций. Реализм есть, энтузиазм спёрли)
 
Последнее редактирование:
какого-нибудь сотого мода на рубины и броню из них и ничего более
С этим я конечно соглашусь, это да..

Но, вот с этим:
интегрировать какой-нибудь таумкрафт и applied energistics
было обидно, потому что у меня такое в моих модах есть.
Я не вижу ничего такого, что система хранения ПРЕДМЕТОВ может хранить ЭССЕНЦИЮ.
Либо же так же как и верстак из таума юзать Vis из мира.
Почему система, которая может хранить одно (предметы/жижа) не может хранить эссенцию?

Это просто бред и абсурд
Понимаешь, когда выходит новая версия MC, люди ПРУТ портить моды.
А т.к. своих модов нету, копируют части других модов.
Это нормально.
Аффтор OB не может портануть быстро.
Люди хотят играть с лифтами, что им делать??

крашатся в любой непонятной ситуации
А таких умных людей, я ненавижу..
Вот тот капсер, похож на тебя:
  • Почему Вы удалили X мод из сборки?
  • ОН ЖИ КРАЩИТ А Я НИХАЧУ
  • А Вы пробовали репортить?
  • А ЗАЧИМ Я ЛУДШЕ УДОЛЮ

Если ты видишь, что мод крашит, что тебе бл*н мешает просто СДЕЛАТЬ РЕПОРТ и приложить краш лог?


Первые 10 страниц на Curse - идет по фильтру.
Если ты выбрал популярные моды, то да, ЭТО НРАВИТСЯ ЛЮДЯМ, а не тебе.

куда легче угарать над тем, что по ночам кто-то дудит на огороде
Никогда не УГАРАЛ над мобами..
ОМГ, я даже без звуков играю в майн, нафиг мне это вообще нужно?!
 
За критику интеграции Thaumcraft и Applied Energistics прошу прощения, не хотел тебя обидеть. Лично я (лично я, я лично) вообще не люблю оба этих мода, потому что
а) Азанор сломал стабилизацию алтаря - теперь надо какие-то стабилизаторы расставлять, а не делать красивую ритуальную комнату с черепами и свечками (возможно, пофиксили уже, но так или иначе он всё равно моддинг бросил)
б) Applied Energistics как-то убил всю эту олдфажную сортировку, логистические трубы и даже острую необходимость сундуков из IronChests. Просто поднял хранилище - и вот тебе все твои вещи сжаты в малом пространстве. Хотя мож я не шарю.

Ну насчёт OB справедливо. Возможно, я некорректно оценил ситуацию с позиции человека времён позднего 1.12.2

По поводу репортов - во-первых, я не так давно узнал, что так можно (можете начинать шутить, что я отстаю в развитии). Во-вторых, как я посмотрю, далеко не все даже крупные моды спешат что-то фиксить. Те же Primitive Mobs, которых сейчас майнтайнит великий и могучий Vazkii с января не обновлялись, хотя в его Issues уже есть стопочка крашей. Да и Aether наверн тоже не очень быстро фиксят - это ж Aether Legacy, а они сейчас Aether II делают, который, кажется, хотят превратить вообще в целое рпг на движке майнкрафта. Ну или я не знаю.
<залез посмотреть состояние мода>
А, не, первый тоже не забывают, в апреле что-то фиксили. Только вот у них и без меня уже Issues полна крашей, которые вот прям совсем свежие, последний день назад был.

Про сортировку по популярности согласен, но я ни от кого и не требую угождать именно мне. Просто вслух отмечаю актуальность такой вещи как реестр модов для 1.12.2. Это и для игроков полезно (шанс освежить сборку), и для мододелов (про существование их модов хоть узнавать начнут - вот вы знали, что есть мод* на биом с летающими островами, на которых живут ламы? Лично я не знал).

* - он, правда, на MCCreator сделан, поэтому надо бы что ли свой такой же написать из идеологических соображений :D
 
Как ты планируешь сортировать моды на хорошие и плохие, если например мне нужен мод на трубы для имерсива, провода током бьются - бесит. Галактикрафт как по мне божественный мод, да там не все планеты интересны, но я и тем занимаюсь, что пишу аддоны которые будут наполнять их смыслом. У каждого критерии разные и соответственно списки разные. Разве что мало у кого будут моды на рубин и броню из него..... И даже среди модов сделанных на MCreactor есть прикольные, например мод на 1001 измерений(ну тот который с порталами из разных блоков).
 
Я не прошу сортировать на плохие и хорошие, мне интересен список модов. Ну, точнее, модов, имеющих хоть какую-то игровую ценность. По этому критерию уже, очевидно, можно отсеять моды на валюту (я их видел в избытке - такое чувство, что каждый школосервер себе пишет "простой и удобный мод на монетки", и вообще не проверяет Curse), убрать десяток форков вайлы, сгруппировать все аддоны в отдельную вкладку и больше никогда не показывать их вместе с полноценными модами.... И уже стало бы почище. Кроме того, курс не подходит на роль списка модов ещё и по той причине, что на него моды выкладывают сами авторы, и это становится личный выбор каждого автора - предоставлять пользователю возможность найти свой мод или не предоставлять.

Если не поняли последнее предложение, то я говорю непосредственно про то, что в разделе "измерения" не показывается тот самый Galacticraft, у которого свой сайт. То есть о моде сложнее узнать - не так быстро растёт фанбаза.

Впрочем, кажется, списка такого нет... Хотя можно ещё подождать
 
Чтож ок. Буду рада если такой сделаешь. Также отпишись если таковой найдёшь.
 
Не ну чтобы сделать надо иметь прямые руки - этого у меня нет. Зато могу попробовать сделать это с помощью гистов на гитхабе, но это, конечно, будет вырвиглаз немножко. Но сначала ещё поищу - вдруг, кто-то уже сделал.
 
Если сам не сделаешь - никто не сделает.... И это печально. Я могу попробовать, но на это уйдет около месяца. Да и для этого придется пройтись по 1000000 страниц на курсе.....
 
Если кто-то такое и сделает, нужно будет бюджет на людей, которые будут тыкать "это библиотека, это mcreator, а это еще какая-то хрень".
А если когда мод выйдет, будет одно, а через год это будет другое.
То в твоей "мега умной" таблице это будет в старой категории, а вдруг мод должен быть в другой категории?
 
В моем видении моды добовляются по популярности и востребованности, а так же по интересности. Не так важно это MCreactor или нет. А вот с библиотеками проблема, я думаю сделать отдельный раздел и туда можно будет добавить только библиотеки которые использует "хороший" мод одновременно с ним(Когда добавляешь мод можно указать, что требуется библиотека)
 
Кстати говоря, о фильтрах..
Как вариант, можно написать в саппорт CF и попросить добавить blacklist, например.
Но, не факт что добавят.
 
:) Black list это всегда хорошо
 
Зачем демотивируешь? Тогда я могу сказать что ты делаешь ноунейм модики и тд и тп. Например я ни разу не видела на курсе хоть 1 мод созданный неким Sainthozier, от этого ты ведь не перестанешь их делать? Тогда уже под сомнение ставится смысл твоего сообщения.
 
Назад
Сверху