Очередной холивар на тему какая же версия игры лучше

647
74
187
Разве не ему решать что ему нужно
Заказчик всегда прав. Бесит этот тупой стереотип)

А насчет "получения знаний". 1.6.4 не имеет очень много полезных функций из новых версий. Также при попытке порта ты столкнешься с многомиллионными проблемами. Например, с версии 1.7.2(или 1.7.10, не помню) координально меняется пакетная система. А на 1.8+ активно используется формат .json. И что, он для каждой версии будет по 1500к+ уроки заказывать? По моему лучше всего выучить самую актуальную версию (1.12.2+) и дальше уже смотреть за нововведениями в моддинге.
 
Тут вроде коммерческий раздел а не балаган "ой, а лучше бы ты на 1.12 кодил бы, 1.6.4 старая / зачем учить когда можно купить" и т.д. Разве не ему решать что ему нужно? Если инфы нормальной толком нет а руки есть, то почему бы не получить знания немного быстрее и вникнуть в суть вещей, чем по несколько часов бессмысленно вдуплять в код
то что это коммерческий отдел, не отменяет того, что форумчане могут обсуждать идеи заказчика. Тут знаешь сколько таких сталкерпроектов уже было, мы все повидали, такое тебе и не снилось!
И да, 1.6.4- говно и старье, на нем сидят только кодеры старперы на проектах, объясняя свою ленивожопость нубам-админам невыгодностью новых версий тем, что якобы новые версии нестабильные, а 1.6.4 зашибись. Хотя все прекрасно знают что 1.12.2 гораздо лучше, удобней для моддинга и оптимизированней, чем эти ваши бета недоверсии майна(ну которые до 1.12 были, поалда?)
 
Последнее редактирование:
Хотя все прекрасно знают что 1.12.2 гораздо лучше, удобней для моддинга и оптимизированней, чем эти ваши бета версии майна
Ну конееечно. Одно только выпиливание IItemRenderer(да, я видел либу которая портирует это на 1.12, но это костыль какой-то, имхо) делает невозможным делать нормальный рендер оружия со своими анимациями и прочим. Из-за жсонов и прочей байды потребление ОЗУ вырастает в полтора раза минимум, что тоже как бы не очень. В игру добавили кучу ванильного "мусора", который и выпилить запарно, и держать глупо(зачем условно сталкеру какие-то шалкеры, куча новых предметов и тд?).

что же за коммерческий проект такой, которому хватает кастрата старика в виде 1.6.4?
Фпс в два-три раза больше чем на 1.7.10 даже, фиг знает из-за чего, но это так. Правда из-за того что в 1.7 завезли netty, пинг стал немного ниже.
Ну и самое главное наверное, это то что на 1.6.4 еще есть MCP с форджем БЕЗ грэдла, что позволяет легко править код игры и потом нормально это собирать без прочей возни.
 
1.12.2 гораздо лучше, удобней для моддинга и оптимизированней, чем эти ваши бета недоверсии майна
Хотя бы дай повод не заржать при виде новоиспеченых апдейтов майна. Начиная механикой рукопашного боя, заканчивая пчелами. 1.6.4 не то чтобы ее восхвалять, но как никак золотая середина (исключение возможно 1.7.10, хотя там тоже своих чудес хватает)

что же за коммерческий проект такой, которому хватает кастрата старика в виде 1.6.4?
Ну а впринципе почему бы и нет))0) Разве кто то запрещает юзать другие версии кроме как "богоподобной" 1.12 и т.д.?
 
Последнее редактирование модератором:
Люди играющие на дейзи это отдельная экосистема. Ты еще сравни про-пвпшеров на ваймворлде с нормальными людьми. У них триггерит от падения кликов в секунду с 7 до 6.
Да и как можно эту разницу видеть? Мониторы в наше время имеют максимальное обновление в 240 гц Разве что между этими 250 и 800 фпс проскакивают микро-фризы в 0-5 фпс.
 
и кому эти 500 фпс нужны? (у меня на 1.7.10 с детальной графикой, 16 чанков, расширенный огл, мягкое освещение 160 фпс)
фпс больше чем у тебя монитор выдает ты не увидишь, как бы))
И я сомневаюсь что очень у многих стоят моники на 125гц))
 
Одно только выпиливание IItemRenderer(да, я видел либу которая портирует это на 1.12, но это костыль какой-то, имхо) делает невозможным делать нормальный рендер оружия со своими анимациями и прочим.
Да, но для IIR есть аналог - RenderSpecificHandEvent, как бы. И там можно прекрасно рендерить все что тебе заблагорассудится
Все равно игра идет плавнее чтоли.
:unsure::unsure::unsure:
Начиная механикой рукопашного боя, заканчивая пчелами.
Первый раз слышу про пчел.. Это которые после 1.12.2 что ли? Наплевать, это тоже говно. Вообще все говно, где я кодить не умею
 
фпс больше чем у тебя монитор выдает ты не увидишь, как бы))
И я сомневаюсь что очень у многих стоят моники на 125гц))
:m_faceplam:, а что я сказал в следующем сообщении?
 
Из-за жсонов и прочей байды потребление ОЗУ вырастает в полтора раза минимум, что тоже как бы не очень.
с момента выхода тутора вайта про модельки кодом жисон официально считается озалупленным
 
Все тут фигня, 1.5.2 вот лучшая версия для ваших бед и падений идей и воплощений, лучший фпс, работает с mcp, легко перевести из 1.5.2 в 2.0.0, и многое другое!
А json говно, лично мое мнение.

модели - java, майнкрафт - 1.5.2, код- говнокод,
Тупа оЧеПуПеЛыЕ моддеры получаются после такой смеси.
гарантирую +228см к размеру мозга, и наилучщие пожелания всем кто поддержит этот законопроект и проголосует за пуTEEN'а
:d
 
с версии 1.7.2(или 1.7.10, не помню) координально меняется пакетная система
Юзай CodeChickenLib! Там апи не меняется начиная с 1.7.10
 
Назад
Сверху