Оружие и мода MW становиться мыльным из-за мода flans

14
1
Из-за мода flans оружие из мода MW превращается в оружие из unturned.
Мыло
1605086509600.png

Как выглядит без flan-са
1605086575508.png

Можно ли решить проблему каким нибудь фиксом на совместимость?
Или тут конечная?
 
Мб фланс отключает освещение? Тогда придётся просто запекать текстуру в блендере
 
При прицеливании текстура становиться нормальной, и при выходе из прицеливания текстура 2-3 секунды нормальная.
 
Ну, как по мне, у тя 2 варианта:
1) Найти файл рендера оружия в моде и найти подобную строчку:
Java:
GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);// отключение свечения на модели
// или эту
GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING);// включение свечения на модели
//вместо GL11.GL_LIGHTING могут стоять цифры(какие точно сказать не могу)
и просто вырезать её или закоментить.
Существует так же возможность, что баг с освещением может быть вызван другим модом или же неправильным рендером другого элемента. Например, если у тя кастомный худ и ты отключаешь освечение в нём, то после его рендера ты должен его снова включить.
2) Поискать старые видосы по флану и найти там тутор, как запекать текстуры в blender.(запекание просто добавит тёмные участки на текстуру. Что то типо статических теней)
Ну, это если всё настолько просто))
 
Назад
Сверху