С чего начать?

Я бы хотел заняться моддингом, можете подсказать какие знания необходимы?
 
Знания языка Java - обязательно.
Знания Forge API - не обязательно, но понадобиться в разработке модов
 
Разве что JSON от гугла и все. В остальном только ява
 
Есть ещё такой вопросик, обучение java есть на ютубе, в интернете, а что касаемо Forge API, есть какие нибудь гайды?
 
Не, у форджа так себе доки.
 
И последний вопрос, по вашему мнению какой гайд по джаве более менее хороший и понятный новичку будет
 
Если спрашиваешь, то уже появляется вопрос - оно тебе нужно?
Сам искать информацию не умеешь, тут же на форуме есть учебник, даже в гугл лезть не надо:
Первый и абсолютно необходимый навык для создания модов — знание основ программирование и Java.

Как устранишь недостаток знаний в этих областях тебя ждет:
изучение LWJGL и как он дергается внутри игры,
изучение майновского API типа NBT и пакетов,
теорема Эскобара о выборе версии, которую ты захочешь моддить,
а также стоит ли апдейтиться до новой, когда команда Forge решит хайпануть на очередном, вселомающем снапшоте.

Это не беря во внимание пиксельарт и модельки.

Подумай, надо ли оно тебе вообще.
Денег это не дает, удовольствие ковыряться в чужом коде - сомнительное, удовлетворение от самого процесса программирования можно получать и другими способами.

Может проще записаться на школьный кружок информатики и не страдать херней?
 
изучение LWJGL и как он дергается внутри игры,
Зачем? Вероятность что он будет делать что-то с рендером 50 на 50
Это не беря во внимание пиксельарт и модельки.
Можно просто загуглить или вырезать откуда-то, подправить размеры и формат в png)

рашке то только на паскале да basic и кодят ._. (УТРИРУЮ)
Вообще-то это правда. Только на паскале, хотя в основном там теория...
 
Назад
Сверху