Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Шта? Сколько крепостей, столько и порталов, и каждый из них можно активировать.Крепостей может быть много, но портал обычно генерируется только один.
Действительно очень кривой, ибо работать будет только до перезапуска игры (сервера).Очень кривой пример
Используй WorldSavedData.Логику понял, идея хорошая
Можно. Можно реализовать по принципу структуры Stronghold. Крепостей может быть много, но портал обычно генерируется только один.Есть ли возможность сделать так, чтобы предмет спавнился всего один раз в каком-нибудь из сундуков? Сложно ли это в реализации?
private static final ResourceLocation CHEST_LOOT_TABLE = new ResourceLocation("minecraft", "chests/simple_dungeon");
private static boolean itemSpawned = false;
@SubscribeEvent
public static void tableLoot(LootTableLoadEvent event) {
if (event.getName().equals(CHEST_LOOT_TABLE) && !itemSpawned) {
event.getTable().addPool(new LootPool.Builder().addEntry(ItemLootEntry.builder(new ItemStack(**Твой предмет**)).weight(1).build()).build());
itemSpawned = true;
}
}
Логику понял, идея хорошая, спасибо)Очень кривой пример
Модифицируй его как угодно если нужно и всё
Шта? Сколько крепостей, столько и порталов, и каждый из них можно активировать.Крепостей может быть много, но портал обычно генерируется только один.
Действительно очень кривой, ибо работать будет только до перезапуска игры (сервера).Очень кривой пример
Используй WorldSavedData.Логику понял, идея хорошая
Ну, я как бы это и написал)Действительно очень кривой, ибо работать будет только до перезапуска игры (сервера)