Отрисовка .java модели в инвентаре через JSON

Версия Minecraft
1.20.1
API
Forge
43
5
1
Приветствую! Столкнулся с проблемой - кастомный блок энтити не рендерится в инвентаре совсем, либо рендерится как тупо маленький куб с развёрткой, явно отличающейся от модели. Как мне это исправить, и сделать так, чтобы в инвентаре рендерилась та же модель блока, которая спавнится в мире?
image.png
image.png
image.png
 
initializeClient надо прописывать в класс предмета.
сел тыкаться и понял, что не мой вариант - так как я работаю на Architectury API, а эта штука фордж онли

по-хорошему, как я понимаю, надо реализовывать эту тему абстрактно и цеплять к предмету уже в классах каждой конкретной платформы, только я пока без понятия, как это реализовать, помощь бы не помешала
 
Как вариант можно использовать Миксин на BlockEntityWithoutLevelRenderer::renderByItem. Там и так хардкод на сундуки, головы и т.д.
о как. Будем разбираться, с миксинами я уже работал, спасибо)
я думал, там адекватно всё реализовано ахахаха
 
Назад
Сверху