Хочу сделать, чтобы зомби пытались ломать стену, отделяющую их от цели. Насколько я понимаю, нужно использовать RayTraceResult, но как именно?
У живых сущностей в 1.16.5 единственный метод, возвращающий RayTraceResult, это public RayTraceResult pick(double p_213324_1_, float p_213324_3_, boolean...