Хочу сделать следующим образом:
При наличии мешочка в нужном слоте рендерятся слоты, а если мешочка нет - стираются.
Столкнулся с тем, что не знаю как поступить со своим массивом pouchInventory в методе getStackInSlot() в классе InventoryPlayer и еще с кое-чем. Без наличия pouchInventory в этом...