Недавнее содержимое от FALSHER

  1. F

    О боже) Как мне забыть этот опыт обучения)

    О боже) Как мне забыть этот опыт обучения)
  2. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Есть способ получить карты без посредников, с рабочего сервера. Для этого используем URL Где {channel}, {map_ver} и {mc_ver} получаем из: Здесь данные атрибуты представлены как:
  3. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Откопал через архивные снимки (доступно на данный момент до версии 1.15.1): Наиболее актуальный снимок: тут Снимок сайта с наиболее удобным интерфейсом: тут Следить за актуальными версиями: тут Оригинальная версия сайта: тут
  4. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Данные карты находились по адресу http://export.mcpbot.bspk.rs/ но сейчас этот сервер не доступен
  5. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Насколько знаю, с этого сайта можно скачать приложение с таблицей расшифрованных названий классов, полей, методов и аргументов для официальных версий <= 1.12
  6. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Дополню, в этих картах не было полного пути к методу/полю, лишь зашифрованное название, промежуточное и расшифрованное (как в сорс коде)
  7. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Добрый день, форумчане! Около года назад на сайте MCP натыкался на карты обфускации для методов (включая параметры, так же есть краткое описание) и полей. Были полные версии, вместе с классами для стабильных версий до 1.12.2. А также урезанные, для всех снапшотов после 1.12.2 только с методами...
  8. F

    Фичи и фиксы в IntelliJ IDEA

    Проблему 1 я всегда решал добавлением ресурспака
  9. F

    Запуск шейдров

    Вот дурачок. На стороне сервера попытался выполнить. Естественно то, что он не смог зарендерить его
  10. F

    Запуск шейдров

    Впрочем, пока ограничусь проверкой стороны. Давно не пользовался, хотя надо почаще юзать. Забыл, как делать её, помогите, товарищи
  11. F

    Запуск шейдров

    В моем случае не выходят любые действия с openGL (выполняю на стороне клиента, всё должно быть гуд). Экземпляра ContextCapabilities нет в GLContext
  12. F

    Запуск шейдров

    Здрасте господа, давно тут не объявлялся. В моддинге я давольно молод и оттого неопытен. Взялся за пользовательский запуск шейдеров, да получаю исключение RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Шейдер включаю через loadShader(ResourceLocation) в EntityRenderer...
  13. F

    Наследованный ModelRenderer

    Я ищу ответ непосредственно в библиотеках, про туториалы забыл
  14. F

    Наследованный ModelRenderer

    OpenGl*, что я несу
  15. F

    Наследованный ModelRenderer

    Не знаю, прав я, или нет (опыта то нет у бестолкового :)), при рендере моей newModelRenderer внутри класса renderPlayer, выполняется render() из ModelRender, или из моего newModelRenderer? P.S. Провёл опыт, да, передаётся из newModelRenderer
Назад
Сверху