Недавнее содержимое от GloomyFolken

  1. G

    [Гайд][Легко][1.6+] Модификация чужого кода при запуске (трансфомеры)

    Проверь в диспетчере задач что параметр запуска правда прописался в строку запуска клиента (мб не в той конфигурации запуска указал или что-то такое), поищи по слову hooklib в логе запуска
  2. G

    Аналог imgui

    Но imgui же не о том чтобы создавать интересные интерфейсы, а о том чтобы быстро их говнокодить... Ну и зачем, собственно, аналоги, если можно взять обёртку над обычным Dear imgui?
  3. G

    Threading и OpenGL 1.7.10

    Ничего не понятно из формулировки, нужно развернутое описание что ты конкретно пытаешься сделать, ну и код
  4. G

    Как понять, что один игрок видит другого игрока?

    Примерно как ты описываешь и просчитывают, если ещё не отключили
  5. G

    Как понять, что один игрок видит другого игрока?

    На самом деле не думаю что нужна прям куча видеокарт, учитывая что нужна только occlusion проверка - весь графон можно скрутить. Пинг частично компенсируется экстраполяцией позиции камеры. Это все имеет право на жизнь, но стоимость хостинга типичного шутана поднимет кратно, а те же аимботы куда...
  6. G

    Как понять, что один игрок видит другого игрока?

    Как думаешь, почему даже в ААА соревновательных шутанах примерно нигде нет серверной защиты от волхаков?)
  7. G

    Как понять, что один игрок видит другого игрока?

    Никак не проверить на сервере кроме как трейсом кучи лучей, и все равно сущности будут с задержкой появляться на клиенте, когда выбегаешь из-за угла
  8. G

    FBO + Alpha

    Могу только посочувствовать, подозреваю что простых решений у проблемы нет
  9. G

    FBO + Alpha

    Искренне без понятия, как люди это делают нормально. Можешь внимательно попробовать почитать документацию к glBlendFuncSeparate, возможно его правда хватит для твоей гуишки. Если у гуишки нет полупрозрачных границ, можешь сделать через stencil: сначала рисуешь в FBO текстуру сцены/игры, при...
  10. G

    FBO + Alpha

    Если объяснишь что на самом деле пытаешься сделать, то возможно смогу помочь
  11. G

    FBO + Alpha

    Дает поставить разные уравнения для блендинга цвета и альфы. Ситуация на скриншоте у ТС происходит, потому что альфа блендится по тому же уравнению, что и цвет, и в итоге результат получается отличным от единицы.
  12. G

    FBO + Alpha

    Если ты пытаешься нарендерить полупрозрачные элементы друг поверх друга в FBO, а потом отрендерить текстуру из этого FBO поверх игры, то оно в принципе не будет корректно работать. Операциям блендинга важен порядок: если нарисовать С поверх В поверх А, получится не то же самое, как если...
  13. G

    Спам ошибка в логе(1282: Invalid operation)

    Решение из 15 года не актуально, кубач давно переехал на lwjgl 3, в котором нет побочной фичи. Столь же удобного способа дебажить огльные ошибки не знаю. Обнови драйвера и если не поможет иди методом тыка отрубай моды.
  14. G

    Запуск майна в обход лаунчера

    Много кто действительно костылит в лаунчере всякую античитную фигню. Если так делать, то нужно внедрять что-то в код игры, чтобы не давало играть на сервере без запущенного лонча. Что-нибудь уровня запросов от сервера, ответ на которые клиент спрашивает у лаунчера, через который он запущен (а...
  15. G

    [Tutorial] Геометрия в наложениях (overlays)

    @LWJGL2 Konstantin Bublikov | VK это ты сюда прикатился шоль?
Назад
Сверху