Не знаю что внутри this._iceDoughnutModel.renderAll(); но возможно ты рендеришь мэш 3 раза с 3 разными текструами и они оверлапятся, попробуй объеденить текстуры в одну, либо отрисовывать не через renderAll, а через renderPart, сэтая текстуру только для нужной части модели.
UPD: И да, модели...