Колизия для кастом блока 1.7.10

Версия Minecraft
1.7.10
API
Forge
Здравствуйте , сделал я кастомные блоки с .obj моделью , но нужна колизия разная , пытался сделать стандартным методом в файле блока: public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBox(World world, int x, int y, int z) {
return AxisAlignedBB.getBoundingBox(x, y, z, x + 1, y + 2, z + 1);
Но ничего не получилось , как и было 1 блок так и осталось. Можете помочь ?
 
Настколько помню коллизия ТЕ не может быть больше 1x1x1 т.к само столкновение проиходит по блоку (Возможно я ошибаюсь). Либо дописывать свой детекст коллизии, либо спавнить вспомогательные ТЕ по области аабб твоей модели, но у второго способа есть проблемы с производительностью из-за того как передаются ТЕ с сервера
 
Можно попытаться миксином убрать лимит коллизии. Однако интересно какие негативные сайдэффекты это может породить на 1.7.10.
 
Назад
Сверху