Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Во время открытия инвентаря блока у него есть слоты контейнера и все функции тайла работают, но есть проблема почему-то нету самой гуи на заднем фоне:
Gui:
public class GuiSolarPanel
{
public static class GuiOtherworldSP extends GuiContainer
{
private static final...
На данный момент GUI открывается при нажатии на "G", однако перемещать предметы в нём я не могу. Не понимаю в чем проблема, и тем более не понимаю, зачем так много классов всего лишь для какого-то GUI. Если есть решение, то доносите его понятно, очень подробно и конкретно. Я пугаюсь огромных...
Всем привет!
Возник такой вопрос, связанный с использованием ивентов плагина в моём моде.
Условно говоря, есть такой класс, отвечающий за открытие моего гуи блока (сам код гуи скидывать не стану, с ним проблем нет).
Внутри этого гуи имеются слота и всякие кнопки.
И да, их будет несколько, то...
Как я могу сохранить AttributeModifier после смерти? Как мне получить значение модификатора чтобы я мог применить его к игроку после смерти? Буду благодарен за помощь.
Хочу сделать лук с obj моделью, но чтобы в рендере менять модель при натяжении нужно как то отловить степень этого натяжения. Буду благодарен если кто то поможет.
Здравствуйте. знает ли кто, как можно убрать моба, когда игрок выходит из мира?
Правда есть пару (почти) замечаний:
1) PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent не подходит, тк не работает на интегрированном сервере
2) WorldEvent.Unload также не подходит, тк чанки уже выгружены, и я не могу ничего...
Вот само ошибка :
* What went wrong:
Execution failed for task ':makeStart'.
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.
Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.
It is currently set to "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_351"
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack...
Как заменить 2д текстуру на модовском сервере ( сервер не мой и доступа к редактированию именно файлов внутри папки mods отсутствует. Т.к проверка файлов внутри лаунчера сбрасывает их ) на 3д через ресурс пак, заменяю предмет из Avaritia, использую JSON модель и PNG текстуру. Попробовал многие...
когда я утсановливаю среду forge 1.7.10 через cmd вывозит такая ошибка
1. /cd C:\Users\resme\Desktop\modding
2. gradlew SetupDecompWorkspace
я ранше помню делал так и все хорошо без ошибок получалось
1./cd C:\Users\resme\Desktop\modding
2. set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202...
Решил сделать щит, основанный на EntityFireball с рендером текстуры. Это сделать получилось. Недавно я заметил очень странную и неоднозначную проблему, из-за этого я сформировал теорию: если я меняю текстуру itemShield на 64х64 или любого другого качества вместо "приевшейся" текстуры в папке...
Установил среду, ошибок в консоли не было. Открываю эклипс и вижу это:
!SESSION 2024-03-05 13:10:29.364 -----------------------------------------------
eclipse.buildId=4.15.0.I20200305-0155
java.version=1.8.0_181
java.vendor=Oracle Corporation
BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64...
Начал значит делать свой предмет (до этого уже делал его и всё было нормально), но начал делать по учебнику и столкнулся с проблемой
package ru.marakoya.hellium.common.item;
import cpw.mods.fml.client.config.ConfigGuiType;
import net.minecraft.item.Item;
public class Helliumcard extends Item...
Здравствуйте, начну с того что я пытался пытался, но в итоге у меня так не чего не вышло, есть код что бы поставить текстуру this.setBlockTextureName(Main.MODID + ":" + texture);
Так вот проблема в том что запуская майнкрафт сама текстура в итоге не ложиться на блок а в место неё у меня просто...