1.7.10

  1. LondonDerri

    Когда открываешь gui нету текстуры

    Во время открытия инвентаря блока у него есть слоты контейнера и все функции тайла работают, но есть проблема почему-то нету самой гуи на заднем фоне: Gui: public class GuiSolarPanel { public static class GuiOtherworldSP extends GuiContainer { private static final...
  2. Major Crits

    Не перемещаются предметы в GUI 1.7.10

    На данный момент GUI открывается при нажатии на "G", однако перемещать предметы в нём я не могу. Не понимаю в чем проблема, и тем более не понимаю, зачем так много классов всего лишь для какого-то GUI. Если есть решение, то доносите его понятно, очень подробно и конкретно. Я пугаюсь огромных...
  3. S

    Подбор предмета в кастомный слот 1.7.10

    У меня есть инвентарь с кастомными слотами. Я хочу чтобы при поднятии предмета этот предмет перемещался в мои слоты. Как это сделать?
  4. M

    Использование ивентов плагина в моде

    Всем привет! Возник такой вопрос, связанный с использованием ивентов плагина в моём моде. Условно говоря, есть такой класс, отвечающий за открытие моего гуи блока (сам код гуи скидывать не стану, с ним проблем нет). Внутри этого гуи имеются слота и всякие кнопки. И да, их будет несколько, то...
  5. S

    Сохранение AttributeModifier после смерти

    Как я могу сохранить AttributeModifier после смерти? Как мне получить значение модификатора чтобы я мог применить его к игроку после смерти? Буду благодарен за помощь.
  6. S

    Проблема с изменением цвета текста 1.7.10

    Кто может сказать в чем проблема, при смене цвета появляется ненужный символ.
  7. S

    Степень натяжения лука 1.7.10

    Хочу сделать лук с obj моделью, но чтобы в рендере менять модель при натяжении нужно как то отловить степень этого натяжения. Буду благодарен если кто то поможет.
  8. D

    Деспавн моба при выходе из мира

    Здравствуйте. знает ли кто, как можно убрать моба, когда игрок выходит из мира? Правда есть пару (почти) замечаний: 1) PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent не подходит, тк не работает на интегрированном сервере 2) WorldEvent.Unload также не подходит, тк чанки уже выгружены, и я не могу ничего...
  9. 2

    Порт мода с 1.7.10 на 1.12.2

    Здравствуйте, ищу людей готовых портировать мод desimation c 1.7.10 на 1.12.2
  10. L

    Помогите! У меня ошибка в консоле при создание среды для IDE

    Вот само ошибка : * What went wrong: Execution failed for task ':makeStart'. com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath. Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK. It is currently set to "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_351" * Try: Run with --stacktrace option to get the stack...
  11. Looffy

    Как уменьшить количество слотов хотбара?

    Как уменьшить количество слотов хотбара с ванильных 9 до 6 допустим?
  12. Nogger

    Замена 2д предмета из мода на 3д с кастомной текстуркой

    Как заменить 2д текстуру на модовском сервере ( сервер не мой и доступа к редактированию именно файлов внутри папки mods отсутствует. Т.к проверка файлов внутри лаунчера сбрасывает их ) на 3д через ресурс пак, заменяю предмет из Avaritia, использую JSON модель и PNG текстуру. Попробовал многие...
  13. C

    установка eclipse среды

    когда я утсановливаю среду forge 1.7.10 через cmd вывозит такая ошибка 1. /cd C:\Users\resme\Desktop\modding 2. gradlew SetupDecompWorkspace я ранше помню делал так и все хорошо без ошибок получалось 1./cd C:\Users\resme\Desktop\modding 2. set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202...
  14. Major Crits

    Краш, связанный с текстурой Item и EntityFireball

    Решил сделать щит, основанный на EntityFireball с рендером текстуры. Это сделать получилось. Недавно я заметил очень странную и неоднозначную проблему, из-за этого я сформировал теорию: если я меняю текстуру itemShield на 64х64 или любого другого качества вместо "приевшейся" текстуры в папке...
  15. Heros345

    Крашит майн в Intellij IDEA

    Писал аддон к IC2 1.7.10, все было нормально к моменту пока я не добавил 2 блок, вроде всё нормально без ошибок но майн крашит
  16. Winding

    Вопрос по transferStackInSlot

    @Override public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotIndex) { ItemStack itemstack = null; Slot slot = (Slot) this.inventorySlots.get(slotIndex); if (slot != null && slot.getHasStack()) { ItemStack stackInSlot = slot.getStack()...
  17. W

    Проблема с рендером

    удалить
  18. Dioxide_

    Проблема с установкой среды 1.7.10

    Установил среду, ошибок в консоли не было. Открываю эклипс и вижу это: !SESSION 2024-03-05 13:10:29.364 ----------------------------------------------- eclipse.buildId=4.15.0.I20200305-0155 java.version=1.8.0_181 java.vendor=Oracle Corporation BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64...
  19. K

    проблема с modid

    Начал значит делать свой предмет (до этого уже делал его и всё было нормально), но начал делать по учебнику и столкнулся с проблемой package ru.marakoya.hellium.common.item; import cpw.mods.fml.client.config.ConfigGuiType; import net.minecraft.item.Item; public class Helliumcard extends Item...
  20. K

    Текстура на 1.7.10

    Здравствуйте, начну с того что я пытался пытался, но в итоге у меня так не чего не вышло, есть код что бы поставить текстуру this.setBlockTextureName(Main.MODID + ":" + texture); Так вот проблема в том что запуская майнкрафт сама текстура в итоге не ложиться на блок а в место неё у меня просто...
Сверху