Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет!
Возник такой вопрос, связанный с использованием ивентов плагина в моём моде.
Условно говоря, есть такой класс, отвечающий за открытие моего гуи блока (сам код гуи скидывать не стану, с ним проблем нет).
Внутри этого гуи имеются слота и всякие кнопки.
И да, их будет несколько, то...
Как я могу сохранить AttributeModifier после смерти? Как мне получить значение модификатора чтобы я мог применить его к игроку после смерти? Буду благодарен за помощь.
Хочу сделать лук с obj моделью, но чтобы в рендере менять модель при натяжении нужно как то отловить степень этого натяжения. Буду благодарен если кто то поможет.
Здравствуйте. знает ли кто, как можно убрать моба, когда игрок выходит из мира?
Правда есть пару (почти) замечаний:
1) PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent не подходит, тк не работает на интегрированном сервере
2) WorldEvent.Unload также не подходит, тк чанки уже выгружены, и я не могу ничего...
Вот само ошибка :
* What went wrong:
Execution failed for task ':makeStart'.
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.
Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.
It is currently set to "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_351"
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack...
Как заменить 2д текстуру на модовском сервере ( сервер не мой и доступа к редактированию именно файлов внутри папки mods отсутствует. Т.к проверка файлов внутри лаунчера сбрасывает их ) на 3д через ресурс пак, заменяю предмет из Avaritia, использую JSON модель и PNG текстуру. Попробовал многие...
когда я утсановливаю среду forge 1.7.10 через cmd вывозит такая ошибка
1. /cd C:\Users\resme\Desktop\modding
2. gradlew SetupDecompWorkspace
я ранше помню делал так и все хорошо без ошибок получалось
1./cd C:\Users\resme\Desktop\modding
2. set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202...
Решил сделать щит, основанный на EntityFireball с рендером текстуры. Это сделать получилось. Недавно я заметил очень странную и неоднозначную проблему, из-за этого я сформировал теорию: если я меняю текстуру itemShield на 64х64 или любого другого качества вместо "приевшейся" текстуры в папке...
Установил среду, ошибок в консоли не было. Открываю эклипс и вижу это:
!SESSION 2024-03-05 13:10:29.364 -----------------------------------------------
eclipse.buildId=4.15.0.I20200305-0155
java.version=1.8.0_181
java.vendor=Oracle Corporation
BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64...
Начал значит делать свой предмет (до этого уже делал его и всё было нормально), но начал делать по учебнику и столкнулся с проблемой
package ru.marakoya.hellium.common.item;
import cpw.mods.fml.client.config.ConfigGuiType;
import net.minecraft.item.Item;
public class Helliumcard extends Item...
Здравствуйте, начну с того что я пытался пытался, но в итоге у меня так не чего не вышло, есть код что бы поставить текстуру this.setBlockTextureName(Main.MODID + ":" + texture);
Так вот проблема в том что запуская майнкрафт сама текстура в итоге не ложиться на блок а в место неё у меня просто...
Нужно сменить предмет, отвечающий за пополнение канистры с топливом, по умолчанию это уголь. Если это невозможно, нужно удалить этот рецепт.
MineTweaker с удалением рецепта не помог, удалил только крафт канистры, но не пополнение её углём.
У меня есть блок с ГУИ, но при нажатии на него крашится майн по причине ArrayIndexOutOfBoundsException: 9 и я так понимаю это происходит при копировании инвентаря и инвентарь блока
[/SPOILER]
NetworkRegistry.INSTANCE.regosterGuiHandler(this, new CommonProxy()); есть
p.s. код копировал...