Недавнее содержимое от nefepito

  1. nefepito

    Пакет Server --> Client

    Вот же пример прям в учебнике Тебе надо в методе обработки команды отсылать пакет на клиент определённому игроку. EntityPlayerMP playerMP = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().func_152612_a(sender.getCommandSenderName()); Вот так получи игрока, и отсылай ему пакет. А в...
  2. nefepito

    Пакет Server --> Client

    Зачем тебе вообще засовывать GUI в данные пакета? Тебе просто нужно отправить пакет с сервера определённому игроку, и при обработке этого пакета на клиенте открыть нужный тебе гуи. А вот если этот гуи требует какие-нибудь данные, которые также должны передаваться с сервера, то уже пытайся...
  3. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Нашел решение. Тему можно закрывать. Решение - хук в класс ScaledResolution, с заменой int k на нужный размер интерфейса
  4. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Не подскажешь, как именно?
  5. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Ага, понял. Так и сделаю Тогда другой вопрос, можно ли как-то при рендере своей гуишки убирать все остальные рендеры, кроме самой игры, конечно. Если быть точнее, то выключить рендер чата, при рендере своей гуишки?
  6. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Да, я это и хочу сделать. В моём случае я рендерю таб, и он при любом интефейсе должен быть одинакового размера. В табе не только ник, но ещё и аватарка и группа игрока. Пытался получать размер интерфейса, и костыльно приумножать размер всего, но при размещении по местам этого всего добра(все...
  7. nefepito

    Зависимость размера Gui от размера интерфейса

    Всем привет! Пишу кастомное GUI, но хочу, чтобы оно не зависило от размеров интерфейса. Как это можно реализовать? Видел на форуме попытку обхода размера интерфейса, но, выходит как-то костыльно
Назад
Сверху