Результаты поиска

  1. Pa4ok

    Хитбокс EntityThrowable

    так попробуй и на клиенте, скорее всего из-за этого, есть киллаура через cheatengine, когда в клиенте увеличиваешь хитбокс игроков до 5 блоков, а значит там это тоже важно
  2. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    скорее всего проблема в обфускации, но как это решить я не знаю
  3. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    версию java удалось сменить, там много build.gradle файлов оказывается но он не может собрать, как бы я их не менял (добавлял пункты класспатчей и прочего из build.gradle из среды, тк там работает) началось, после того как добавил код своего мода в проект и таких ошибок за сотню то что есть...
  4. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    так, а как сменить версию java для грабли, до этого я делал compileJava { targetCompatibility = '1.8' sourceCompatibility = '1.8' } а сейчас после добавления этого в build.gradle
  5. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    по сути мне это даст просто оптимизацию и удобство, тк не надо пилить хуки, пересобирать проект для at и тд
  6. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    мод вакумный, максимум что будет - NEI и пару клиентских модов, которые я не стал пересобирать и вшивать к себе
  7. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    сейчас затестим
  8. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    получилось, нужно сначала выполнить genPatches, а потом только build тогда 2 других вопроса: 1 - как указать номер билда 1614 потому что моды требуют высокую версию и 0 им не подойдет 2 - как работать с access transformers, можно ли просто менять исходники или нужно в файл записывать(который...
  9. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    устанавливал в tlauncher через собранный установщик
  10. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    даже не так, после build команды из класса наковальни пропадает моя строка с выводом вопрос другой - как редачить ванильные классы, чтобы при сборке все сохранялось?
  11. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    так, я добавил в класс BlockAnvil принтлн на метод установки блока, при запуске в среде все пишет, если собрать проект, и запустить майн на полученном forge - не пишет, видимо так просто это не работает, поковырялся нашел папку patches, в ней файлы .patch, похожие на логи гит коммитов, где...
  12. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    так, ну вроде собралось все, эклипс принял, щас будем тестить лол, перепроверил через чистый mcp - тоже самое
  13. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    сделал git clone --branch 1.7.10 <forge-rep> собрал все и на выходе получил версию 1.7.10-Forge10.13.4.0-1.7.10 вместо 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 как 1614 закачать?
  14. Pa4ok

    Краш при создании события

    скинь класс RS.firstmod.blocks.NewBlock и проблема помойму не в этом ивенте а в onModelRegister
  15. Pa4ok

    редактирование исходников ванили [НЕ РЕШЕНО]

    вечер добрый в моем проекте который я пишу необходима поддержка forge, но при этом нужно массово редактировать ванильные классы сейчас я пользуюсь либой от gloomofolken, но кол-во классов с хуками уже около 40 я слышал, что можно как-то редачить исходники через проект forge, подскажите как это...
  16. Pa4ok

    где находится логика зачарования удачи

    у меня хуков уже тысяч на 5 строк, очень удобно бы было в 1 классе все искать
  17. Pa4ok

    где находится логика зачарования удачи

    го в лс дальше
  18. Pa4ok

    где находится логика зачарования удачи

    С такими правками которые я вношу ивентами не обойдешься)
Назад
Сверху