Результаты поиска

  1. G

    Как декомпилировать мод 1.8-1.9?

    Есть. Мод нужно еще предварительно деобфусцировать :D
  2. G

    Цена на мод

    И в количестве уязвимостей в результате :D
  3. G

    Цена на мод

    Удачки
  4. G

    Не запускается сервер из idea

    Мне кажется, сложно использовать Scala, не научившись читать.
  5. G

    [1.7.10] Изменение ванильной брони

    Проблема в том, что моды грузятся уже после загрузки ванильной брони, а броня вытаскивает из этих енамов значения при инициализации предмета.
  6. G

    [1.7.10] Изменение ванильной брони

    Да, можно же удалить крафты, это должно быть несложно.
  7. G

    Декомпиляция мода в пару кликов!

    Мода, который ты пытаешься декомпилировать, у меня нет, но самое вероятное - он написан с использованием java 8, а твоя версия BON её не поддерживает. Попробуй заменить BON в декомпиляторе на это:  https://yadi.sk/d/7PiTS1ZFqpPrQ
  8. G

    [1.7.10] Изменение ванильной брони

    Ясно. Да, другие параметры действительно сложно изменить. Я бы в принципе не трогал ванильную броню, но завел свой аналог и удалил ванильные рецепты. Это быстрее. Если правда нужно изменить ванильную, то страдай, это или очень хитрая рефлексия, или ASM.
  9. G

    [1.7.10] Изменение ванильной брони

    Items.golden_helmet.setMaxDamage(100); В чем проблема с таким кодом?
  10. G

    [1.7.10] Изменение ванильной брони

    Не надо. Вытаскиваем экземпляр Item'а (Items.plateGold или как там в 1.7) и вызываем отдельно setMaxDamage с нужным аргументом. Не могу уверенно утверждать, что в 1.7 все получится, но еще в 1.6 это спокойно делалось.
  11. G

    Предмет, который нельзя выкинуть или передать

    За slot.inventory. Проверяешь, что это за инвентарь, и если туда нельзя класть этот предмет, возвращай его игроку. Мне для этих целей пришлось в NBT предмета писать ник владельца и возвращать по нику. Дыр в способе пока не нашли :D
  12. G

    Как сделать свой лоадер .obj моделей.

    Обж в принципе не нужен (как минимум потому что текстовый), другой лоадер ситуацию не улучшит.
  13. G

    Как сделать свой лоадер .obj моделей.

    А на кой ляд делать свой лоадер обж? В фордже же есть встроенный. Если очень хочется, то дисплей листы туда прикручиваются за 10 минут.
  14. G

    Предмет, который нельзя выкинуть или передать

    А кроме шифта есть еще перетаскивание цифрами, и прочая, прочая, прочая... используй onSlotChanged, он ловит всё.
  15. G

    Как бороться с багом Techne ?

    В первом куске очевидная опечатка на копипасте, есчо
  16. G

    Связь parent-child в obj модели

    Только костылями, формат этого не предусматривает.
  17. G

    Взрыв фейерверка (пока 1.7.10)

    Хорошенько подумать и понять, что тебе на сервере высота облаков тоже не нужна? Она же вроде настраивается на клиентах отдельно.
  18. G

    Как принято оформлять код (Максимальная читабельность)

    Забыл модификатор final у полей MOD_ID/MOD_NAME/MOD_VERSION. Параметры аннотаций обязаны быть константными => задать их можно только напрямую или из других констант.
  19. G

    Как открыть чужие исходники в Eclipse

    Довольно распространенная проблема, и не только в майне :D К сожалению, у нас никакого инструмента, чтобы подключить все необходимые библиотеки разом нет. Если действительно не получается за разумное время добавить все нужные зависимости (хотя обычно их все же не так много), то можно проверить...
  20. G

    Рендер GUI

    Чо так дешево?
Назад
Сверху