Плохо объяснил. Есть класс ExtendedProps, который наследует IExtendedEntityProperties. При помощи него я сохраняю в игрока определенные параметры, в данном случае это массив интегров. При попытке получить эти значения из интерфейса (код ниже) я получаю стандартные значения (т.е. ноль), хотя эти...