Результаты поиска

  1. MJaroslav

    Почему не удается подключиться к локальному серверу с Android

    А, ну если ещё и мод, то не вариант вовсе, пока существует необходимость в Андроиде. Максимум датапаки или, наверное, плагины ещё, так как они не требуются на клиенте.
  2. MJaroslav

    Почему не удается подключиться к локальному серверу с Android

    Если так нужно запустить Java сервер на ведре, то можешь накатить Termux с аддоном на обрезанные дистры (там полноценная java есть) и запускать сервер через него (Разумеется, потребуется мод/плагин чтобы bedrock мог подключиться к java). Я так делал, всё работает, но так делать всё же не...
  3. MJaroslav

    java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.Byte

    Стактрейс выложи, я не у компа, но скорее всего просто параметр 29 должен быть байтом (закастить/в константу).
  4. MJaroslav

    java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.Byte

    Я что-то тоже не вдуплил, пару раз для надежности проверил в онлайн компиляторе играясь с int/byte/Integer/Byte (и всё работало нормально). Ну попробуй свой байт 1 вынести в статичную константу с типом byte, все равно ты её менять не будешь (не должен). --- Хотя, у тебя ошибка внутри вотчера...
  5. MJaroslav

    Задержка перед броском предмета

    Тогда именно с лука код и бери, у трезубца свои приколы, а у лука просто замени поиск и удаление одной стрелы на уменьшение стака текущего предмета.
  6. MJaroslav

    Задержка перед броском предмета

    Тебе перед или после первого броска задержка нужна? Если после, то разве функция отката предмета (что с новой системой пвп завезена) не работает так?
  7. MJaroslav

    Проблемы с рецептом

    Никто не говорит, что делает метод, пойду убьюсь об декомпилятор 😣
  8. MJaroslav

    Проблемы с рецептом

    Я к тому и спрашиваю, мол все скопировал и не разобрался, а метод тот может перелпределять надо для этого случая, его же нет тут. Вот из твоих слов я могу сделать вывод, что он все и портит, думая, что ему кормят рецепты древореза, а реализация для камнереза.
  9. MJaroslav

    Проблемы с рецептом

    Тогда что там за приколы на которые я указал? У тебя со знанием языка как? Иначе как минимум не понимаю зачем тебе пустой раннабл.
  10. MJaroslav

    Как получить ItemStack по id предмета?

    А это методы не конкретно для этой задачи?) Не помню, как там дергается из полей block-/itemRegistry в Block/Item, но из GameRegistry NullPo не должно вызвать, судя по комментариям и коду.
  11. MJaroslav

    Как получить ItemStack по id предмета?

    Там какой-то аналог в GameRegistry вроде был (нашел: findBlock/findItem/findItemStack), лучше его использовать.
  12. MJaroslav

    RGB chat

    Когда там добавили HEX в Chat/TextComponent'ы? Если на версиях выше, то пиши/ищи мод добавляющий это и используй его API для окраски чата, по условию его присутствия в клиенте (ну либо требуй). Хотя, я вот нашел ChatColor плагин, можешь посмотреть как там сделано.
  13. MJaroslav

    Как получить ItemStack по id предмета?

    Так-то можно работать с текстовыми ID для, например, добавления рецепта с использованием предметов из другого мода по условию, что он загружен в игре, чтобы не тянуть его в библиотеки проекта ради одного-двух крафтов. Не везде же есть OreDict'ы.
  14. MJaroslav

    Проблемы с рецептом

    Мне кажется, у тебя проблема в контейнере. Ты точно правильно скопировал и переделал код камнереза (мне кажется ты именно так сделал этот крафтер)? Ибо я, например, не понимаю зачем нужны пустой Runnable inventoryUpdateListener и функция func_241818_d_ в контейнере.
  15. MJaroslav

    Легкий вопрос для опытных

    InClassTranslator передаёт вам привет, не думаю, что автор парился записывая символ в char, а не в String.
  16. MJaroslav

    gradlew.bat setupDecompWorkspace eclipse

    В теме указана версия 1.7.10, а в скрипте 1.6.4.
  17. MJaroslav

    MCInGameTester

    MJaroslav обновил(а) ресурс MCInGameTester новой записью: v1.2.1 Узнать больше об этом обновлении...
  18. MJaroslav

    MCInGameTester - v1.2.1

    1.2.1 - 2022-09-17 Исправлено Assert.isEquals теперь логируется нормально. Игнорирование настроек в задачах testClient/testServer. Issue #1 (при отсутствии тестов запуск тестирования игры считался проваленным).
  19. MJaroslav

    Проблема с энтити

    Ты уверен, что нажимаешь именно по сущности? Коллизии можно посмотреть на F3+B. Если с этим проблемы, смотри как сделано в лодке, она как раз тоже от Entity наследуется.
  20. MJaroslav

    Forge 2847/2855

    Во всех версиях Forge SRC/MDK которые я использовал, по умолчанию в качестве директории выполнения игры используется ./eclipse, ну и еще в ней же лежат конфигурации для Eclipse IDE.
Назад
Сверху