Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Или любую враждебную сущность. Пробовал LivingSetAttackTargetEvent но уходит в бесконечный цикл:
@SubscribeEvent
public void monsterSetAttackTarget(LivingSetAttackTargetEvent e)
{
if (e.getTarget()==null || e.getEntityLiving()==null) return;
EntityLiving attacker = (EntityLiving)...
Вот еще весь интерфейс оттуда с этой функцией:
public interface IGeoRenderer<T>
{
public static MatrixStack MATRIX_STACK = new MatrixStack();
default void render(GeoModel model, T animatable, float partialTicks, float red, float green, float blue, float alpha)
{...
renderEarly(animatable, partialTicks, red, green, blue, alpha);
renderLate(animatable, partialTicks, red, green, blue, alpha);
renderAfter(animatable, partialTicks, red, green, blue, alpha);
эти функции судя по всему ничего не делают
У меня он от геколиб работает
public abstract class GeoItemRenderer<T extends Item & IAnimatable> extends TileEntityItemStackRenderer implements IGeoRenderer<T>
{
// Register a model fetcher for this renderer
static
{
AnimationController.addModelFetcher((IAnimatable object) ->...
Все ок если не держать ничего в руках или держать обычный предмет, но если держать предмет с кастомной TEISR то возникает такой баг.
Код слоя:
public class LayerMask implements LayerRenderer<EntityPlayer> {
@Override
public void doRenderLayer(EntityPlayer player, float limbSwing...
Привет, делаю моба с текстурой из конструктора, но в игре отображается почему то только текстура заданная в поле texture
Код из энтити: поле, конструктор и метод получения текстуры
protected ResourceLocation texture = new ResourceLocation("dm:textures/entity/skins/skin0002.png");
public...
На подобии лодки, делающейся из разных досок, но мне нужно использовать разные предметы созданные по одному классу, а не с разной метой. Можно конечно сделать 10 файлов крафтов, но может есть более элегантное решение?
И ещё вопрос, у меня получилось чтобы предмет не пропадал при крафте, но как...
Есть варик в livinghurtevent проверить что у игрока есть тотем в руке и что урон эвента его убьет, и убить его. По идее он умрёт до того как сработает тотем