Результаты поиска

  1. Dretha

    Как сделать процедуру которая если игрок держит специальный меч при ударе игроком моба игрока лечило

    Переопредели hitEntity в мече, player.setHealth(player.getHealth + твой реген);
  2. Dretha

    Вместо модели еррор блок с текстом

    Наверное имена неправильно написал, а ещё регал TEISR?
  3. Dretha

    Иконка для предмета с 3D моделью

    Модель из блокбенч?
  4. Dretha

    Нужен гайд по созданию брони с .json моделями

    Есть ещё вариант использовать geckolib, оч классная либа там удобно создаётся Броня в бб и ещё удобный редактор анимации, сам использую. Модели там свои, но тоже json
  5. Dretha

    Нужен гайд по созданию брони с .json моделями

    ББ разве нельзя выгрузить модель в .java?
  6. Dretha

    Нужен гайд по созданию брони с .json моделями

    https://mcmodding.ru/1.12/advanced/layers/
  7. Dretha

    Обновить blockState

    любое применение setState очищает инвентарь печи, кажется тайл обнуляется
  8. Dretha

    Не получается добавить стак в offhand (вторую руку)

    пробовал вот так: player.inventory.setInventorySlotContents(EntityEquipmentSlot.OFFHAND.getIndex(), ItemStack.EMPTY); Но судя по всему индекс из енума выдает неправильно потому что стак добавляет в хотбар в 1 или 2 слот, но когда в этом слоте что то лежит то не добавляет Это вообще выдает...
  9. Dretha

    Не работает рендер

    Кстати sout почему то не выводится, хотя хэндлер точно зарегистрирован, другие ивенты работают
  10. Dretha

    Не работает рендер

    Привет, делаю чтобы когда держишь оружие всегда была анимация как будто держишь лук, но ничего не происходит и ошибок нет. Может ивент не тот? @SubscribeEvent public void renderPlayer(RenderPlayerEvent.Pre.Specials.Post e) {...
  11. Dretha

    Обновить blockState

    if (!world.isRemote) { IBlockState state = world.getBlockState(pos); state = state.withProperty(FusionBlastFurnace.FIRE, isBurning()); world.setBlockState(pos, state, 3); } Посмотрел по блокам как там, но это не работает, инвентарь печки пропадает если закрыть гуи и не загорается
  12. Dretha

    Обновить blockState

    А как это происходит? BlockFurnace.setState(this.isBurning(), this.world, this.pos); попробовал, не работает, но может я не так чето написал public static void setState(boolean active, World worldIn, BlockPos pos) { IBlockState iblockstate = worldIn.getBlockState(pos)...
  13. Dretha

    Обновить blockState

    Привет, делаю печку с блокстейт булеан горением по тутору, но блокстейт обновляется только когда меняется соседний блок. Может есть способ сказать игре что надо обновить блок? Код печки: public class FusionBlastFurnace extends Block implements ITileEntityProvider { public static final...
  14. Dretha

    Интеграция IC2

    Возможно ли сделать так, чтобы в случае если industrial craft установлен вместе с моим модом, то становились доступны крафты из предметов индастриала и открывались бы новые машины?
  15. Dretha

    Проблема рендера стрелы

    Да, она абсолютно нормально летит. Ещё заметил что если трекер поставить 64 20 как у обычной стрелы, то летит по правильной траектории, а вот рендер очень странный: выглядит как будто она падает в паре блоков от тебя а потом резко появляется в месте падения
  16. Dretha

    Проблема рендера стрелы

    Попробовал поставить в трекере вторую переменную на 1, стала так себя вести в 1 блок от игрока а дальше летит нормально
  17. Dretha

    Ошибка регистрации предметов, подмена id

    Такое происходит только с бронёй из geckolib, остальные предметы норм
  18. Dretha

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Там вектор настраивается, он и будет осью вращения, то есть x=0 y=1 z=0 будет крутиться по у оси от 0 координат игрока
  19. Dretha

    Как прикрепить nbt к itemstack

    Чтобы он содержался в предмете взятом из креатива или командой? Метод onCreated работает только если его крафтят, выплавляют
Назад
Сверху