Результаты поиска

  1. Dretha

    Плавающий урон меча

    А как можно увеличить урон в этом ивенте? Вроде сеттера нет
  2. Dretha

    Ошибка регистрации предметов, подмена id

    Нет, много раз пересоздавал мир, сейчас со свежим форжем запустил в сборке и все равно не помогло. Просто добавляю новую броню, и пятая по счету и последующие не стали работать, их рендер просто заменяется рендером другой брони. Причем порядок регистра рендера: public static void init() {...
  3. Dretha

    Ошибка регистрации предметов, подмена id

    Привет, столкнулся с ошибкой регистрации предметов, id новых предметов заменяется на старые, как я понял это рассинхрон рега на клиенте и сервере: [14:42:16] [Server thread/WARN] [FML]: Registry Item: Object did not get ID it asked for. Name: dm:black_tux_body124324235 Expected: 4126 Got: 4140...
  4. Dretha

    Исходники эффектов

    Привет, где можно подсмотреть как в игре работают эффекты, то есть в каком пакете, просто не могу их найти. В частности мне нужно подсвечивание
  5. Dretha

    Функция bipedHead.postrender

    у меня было что то похожее, попробуй поменять строки местами
  6. Dretha

    Не получается рендерить броню

    Привет, пытаюсь зарендерить броню в слое, то есть без привязки к предметам. Использую для этих целей geckolib, но броня там рендерится через ванильные классы. Получилось что текстура почему то сьехала, вызов textureOffset у modelRenderer не дает результата. Еще размер не соответствует и сами...
  7. Dretha

    Сдвинуть точку спавна стрелы

    Привет, возможно ли чтобы стрела выстреливалась не из головы а в стороне от неё? Пробовал yaw+1 делать и копался в методах shoot но не помогло
  8. Dretha

    Не костыльный дроп с моба

    Вот здесь ещё хорошо описано https://wiki.mcjty.eu/modding/index.php?title=Mobs-1.12
  9. Dretha

    Отправляется не тот пакет

    Да, в этом было все дело, так заработало
  10. Dretha

    Отправляется не тот пакет

    package com.dretha.drethamod.server; import java.util.List; import javax.annotation.Nullable; import com.dretha.drethamod.init.InitSounds; import com.dretha.drethamod.utils.handlers.KeyEventsHandler; import com.google.common.base.Predicate; import com.google.common.base.Predicates; import...
  11. Dretha

    Каким образом можно добавить на модель игрока другую модель?

    Есть такая штука слои, в учебнике на 1.12 есть статья. Если не будет работать на 1.7.10, то делай все тоже самое в ивенте рендера RenderPlayerEvent.Pre, RPE.Specials.Pre. Если хочешь например шляпу, то нужно делать пострендер на голове, вот так я делал...
  12. Dretha

    Отправляется не тот пакет

    В общем задача: Дано: Регистр: NETWORK = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("Channel_0001"); NETWORK.registerMessage(TakeAThrustMessage.Handler.class, TakeAThrustMessage.class, 0, Side.SERVER); NETWORK.registerMessage(TakeASlashMessage.Handler.class...
  13. Dretha

    Не работает attackEntityFrom

    В общем если нужно решение то могу скинуть в лс, но если кратко то я использую клиентский метод поиска сущности, а потом просто в серверном мире ищу ее по uuid return world.getEntityFromUuid(pointedEntity.getUniqueID());
  14. Dretha

    проблема с командной строкой gradlew

    тебе нужна другая версия форжа и джавы
  15. Dretha

    Не работает attackEntityFrom

    Привет, не получается произвести attackEntityFrom. При нажатии кнопки находится сущность по взгляду игрока на расстоянии 3 и ей наносится урон 10, и повторить это действие можно только через 10 тиков. Я так понимаю это потому, что он не проводится если world.isRemote, а ивент KeyInputEvent как...
  16. Dretha

    Рендер модели от первого лица

    Получилось через RenderSpecificHandEvent
  17. Dretha

    Рендер модели от первого лица

    Интерфейса IItemRenderer не существует на 1.12, как и ItemRenderType, есть только ItemRenderer
  18. Dretha

    Рендер модели от первого лица

    Каким образом можно рендерить в виде от 1 лица?
  19. Dretha

    Ошибка в коде

    Загони в try catch
  20. Dretha

    Отменить рендер предмета в руке

    Возможно ли? Пробовал так, но не сработало @SubscribeEvent public static void renderPlayer(RenderPlayerEvent.Specials.Pre e) { if (getPlayerMP(e.getEntityPlayer()).getHeldItemMainhand().getItem().equals(InitItems.KAGUNE_UKAKU)) { e.setRenderItem(false); } }
Назад
Сверху