Результаты поиска

  1. neverlessy

    проблема с предметами

    2855 и тебе советую его юзать.
  2. neverlessy

    проблема с предметами

    Просто посмотри как сделано у меня , все прекрасно работает.
  3. neverlessy

    Как подключить мод как библиотеку gradle NetBeans RC 8.2

    1. Один семь десять - старый шлак 2. NetBeans - старый шлак ( еще и продались :roflan_pominki: ) 3. Тред про аддоны есть, но там Eclipse и Idea (Настоятельно рекомендую IDEA) 4. Платить за IDEA? Зачем? Качай Community версию и пользуйся сколько хочешь. Тебе больше и не надо. 5. Ты не знаешь как...
  4. neverlessy

    своя модель для мода

    Там где ты делаешь this.setRegistryName(name); это имя всех файлов моделей. Все очень просто Создаешь в папке assets/idтвоегомода/blockstates файлик с твоим this.setRegistryName(name);, а конкретно со значением переменной name ты можешь вместо name сразу указать в скобках регистрационное имя...
  5. neverlessy

    Как поменять название версии?

    Предложи разработчикам майнкрафта воплотить твою идею, я уверен, они будут только за! Тык
  6. neverlessy

    Как делать патчи?

    Частенько сталкиваюсь с патчами, но честно говоря не совсем понимаю как мне их делать... Ну не ручками же? Может есть какой-то гайд или программа? Искал инфу по расширению .patch, но не нашел. Обьясните как это работет или дайте ссылку на ресурс) Спасибо)
  7. neverlessy

    Динамит

    текстура должна называться регистрационным именем tut_tnt.png в папке textures/blocks если не ошибаюсь, при активации он превращается в Entity и использует ту же текстуру динамита. Создаешь класс, наследуешь EntityTnt и ставишь свое регистрационное имя. Профит (Поправьте если не прав, теория, не...
  8. neverlessy

    Динамит

    public class TutTNT extends BlockTNT { public TutTNT(String name) { this.setRegistryName(name); this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(EXPLODE, Boolean.valueOf(false))); this.setCreativeTab(CreativeTabs.REDSTONE); } } далее регистрируем...
  9. neverlessy

    Вечные беды с IDEA

    Решил давно, забыл отписать. Происходит такое, если вы собирали проект на одной версии java, а запускаете на другой. Решение: удалить весь хлам и gradlew clean, затем пересобрать на 8 Java
  10. neverlessy

    Как вы научились понимать Java?

    Вопрос возможно не по теме, но все таки немного затрагивает Minecraft, поэтому опубликую тут Интересно, как вы и сколько времени обучались программированию? У меня лично одна большая проблема есть. Как только я открываю проект - я не знаю что делать, хотя проходил я это уже десятки раз... Так...
  11. neverlessy

    Obj armor в 1.12.2

    Полезно, получилось наконец сие чудо добавить
  12. neverlessy

    Вечные беды с IDEA

    На самом деле с моддингом, а точнее с созданием рабочего проекта вечно какие-то непонятные проблемы. Делаю все точь в точь с гайдов, применяю различные фиксы с разных сайтов (Руки прямые, на легке проекты на плюсах чужие поднимаю, а тут...) Среда - IDEA (Перешел с eclipse) Вот скачал какой-то...
  13. neverlessy

    Вечные беды с IDEA

    Ну как-то так. Происходит при запуске runClient Пробовал на 8 и 11 java java -version выхлоп 1.8
  14. neverlessy

    Оружия как на сталкрафт [Как?]

    Интересно стало, а как у них так качественно получается рендерить модельки оружий, брони? Что для этого нужно ~примерно. слышал о pbr, можно подробнее? хочу добиться хотя бы похожего рендера.
  15. neverlessy

    Как "правильно" отрисовать кнопку [1.12.2]

    Вообщем при загрузке собственного widgets.png в minecraft.jar кнопки рисуются частично криво Вот тут еще нормально Но, если навести на кнопку, которая не равна 200 по ширине - получается вот такая штука Необходимо как-то "правильно" отрисовать кнопку, чтобы она не повторяла текстуру, а...
  16. neverlessy

    Gradlew forgeSrc

    Пробуй сначала заменить полностью билдскрипт buildscript { repositories { mavenCentral() mavenLocal() maven { name = "gt" url = "https://gregtech.overminddl1.com/" } maven { name = "sonatype" url =...
Назад
Сверху