текстура должна называться регистрационным именем
tut_tnt.png в папке textures/blocks
если не ошибаюсь, при активации он превращается в Entity и использует ту же текстуру динамита.
Создаешь класс, наследуешь EntityTnt и ставишь свое регистрационное имя. Профит
(Поправьте если не прав, теория, не...