своя модель для мода

Версия Minecraft
1.12.2
API
Forge
Привет всем, я новичок в моддинге, не подскажите как привязать свою модель к блоку/броне/предмету. Пожалуйста только не кидайте мне учебник, если честно я не понял как добавить модель по нему.
 
Там где ты делаешь this.setRegistryName(name);
это имя всех файлов моделей.
Все очень просто

Создаешь в папке assets/idтвоегомода/blockstates файлик с твоим this.setRegistryName(name);, а конкретно со значением переменной name

ты можешь вместо name сразу указать в скобках регистрационное имя, например this.setRegistryName("my_block_name");.

Так. Разобрались тут.

Создаем сам файлик в assets/idтвоегомода/blockstates
называем его my_block_name.json и вписываем туда следующее

my_block_name:
{
    "variants": {
        "normal": { "model": "айдитвоегомода:my_block_name" }
    }
}

если не ошибаюсь, тут мы указали ссылку на модель (поправьте если не прав)
далее бежим в папку \assets\idтвоегомода\models\block
создаем файлик my_block_name.json со следующим содержимым

JSON:
{
    "parent": "block/cube_all",
    "textures": {
        "all": "айдитвоегомода:blocks/my_block_name"
    }
}
и затем копируем этот файлик в \assets\idтвоегомода\models\item

ну и не забудь положить саму текстуру в \assets\айдитвоегомода\textures\blocks, ее тоже надо назвать в соответствии с названием блока.

Если ты и тут не поймешь, то тебе явно надо поучиться работать с компьютером
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху