Результаты поиска

  1. Dazay

    Как сделать мод только для клиентской части?

    Нет, это не совсем то что мне нужно
  2. Dazay

    Как сделать мод только для клиентской части?

    Знаю, что в 1.6.4 была специальная аннотация - @NetworkMod, или что-то подобное, где можно было указать, что мод предназначен только для клиента и не должен вообще прогружаться на сервере никак. А как это сделать на 1.7.10? От @SideOnly(Side.CLIENT) такого толку не будет.
  3. Dazay

    Как легче всего добавить свои слоты со своей текстурой?

    Не хочу мучиться заменяю весь инвентарь на свой. Хочу к стандартному дописать 4 слота, разумеется поставить стандартную текстуру, просто рядом прибавить слоты. Как легче всего можно добавить слотов?
  4. Dazay

    Не запускается клиент

    У тебя пользователь на русском. Поменяй, попробуй.
  5. Dazay

    Нужна помощь с регистрацией звуков

    Есть своя кнопка. В нее добавил проигрывание звука при нажатии, со стандартного кода - @Override public void func_146113_a(SoundHandler p_146113_1_) { p_146113_1_.playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(MySoundMod.MODID +...
  6. Dazay

    Редактирование class

    дак лол, а что со строчками не так? Зачем для перевода мода - его декомпилить? Чем lang файл не угодил?
  7. Dazay

    Краш при создании своего меню

    В таком случае выдает ошибку. То что нужно указать объект. А у меня - все кнопки разные.
  8. Dazay

    Краш при создании своего меню

    не особо понял, можно пример?
  9. Dazay

    Краш при создании своего меню

    package ru.Rofler.CoreMenu.gui; import java.awt.Desktop; import java.net.URL; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.gui.GuiButton; import net.minecraft.client.gui.GuiLabel; import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu; import net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting...
  10. Dazay

    Краш майна, взяв в руку obj

    Dioxide_, на этом форуме, если правильно тебе ответили, принято давать "Лучший ответ". Agravaine тебе ответил правильно и понятно, так что :3
  11. Dazay

    Краш майна, взяв в руку obj

    Попробуй взять другую модель и засунуть к себе. Допустим с другого мода. Если ошибка останется - битый код где-то. Если ошибка пропадет - битая модель сама по себе.
  12. Dazay

    Как дать имя предмету

    не нужен мод айди. В случае если не знаешь что писать в lang файле, зайди в игру, там будет точно название того, что нужно указать ;)
  13. Dazay

    Как правильно настроить модель?

    Есть модель. Модель добавил, а настройку шарю только в GL11. Но сам этот GL11, вообще не знаю) Вот как должен держаться топор - А вот как он выглядит у меня -
  14. Dazay

    Не понимаю куда сувать классы

    Есть исходник мода Galacticraft 1.7.10 Там в самом моде требуются классы из api и т.д. Но это api и другие моды вынесено в папку dependencies. Но при компиляции мод не работает, крашит игру из-за недостатка классов. Куда закинуть папку dependencies? или что сделать вообще?
  15. Dazay

    Телепорт по координатам

    Что за глупости? Есть уже куча плагинов и даже пара модов с этими командами. В чём проблема полистать исходник того-же Essentials'a?
  16. Dazay

    Компиляция jar файла с библиотеками.

    me/kbrewster/exceptions/APIException - если сия либа у тебя стоит, то выполни первое, что я написал в комментарии прошлом. Путь должен получиться - src/main/java/me/kbrewster/exceptions и src/main/java/me/Auto1t/SmashUtils/SmashUtils
  17. Dazay

    Компиляция jar файла с библиотеками.

    Если используешь либу раскомпилинную, то закинь в папку с модом прям. То бишь в src/main/java - тут дальше твой мод и либы в разных папках. Если же либа,к которой привязан твой мод, но она без SRC у тебя, то создай в главной папке проекта(где src), папку libs, и закинь туда.
  18. Dazay

    Итем для крафта 1.7.10

    "Работает? Работает! А как? Не знаю! Но и без разинцы, раз работает, значит так и надо."
  19. Dazay

    The Outer Worlds - лучшая игра года! Всем советую! Фоллаут от мира космоса!

    шо пошлите по ней проект запилим теперь?)
  20. Dazay

    Спавним блок при пкм

    Вот, этот метод нужно добавить в класс к своему предмету. Там написал в пустых строках, что-где нужно добавлять. @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, EntityPlayer playerIn, EnumHand handIn) { //ВОТ-ТУТ, В СВОЕМ ПРЕДМЕТЕ ПИШЕШЬ, САМО ДОБАВЛЕНИЕ...
Назад
Сверху