Знаю, что в 1.6.4 была специальная аннотация - @NetworkMod, или что-то подобное,
где можно было указать, что мод предназначен только для клиента и не должен вообще
прогружаться на сервере никак.
А как это сделать на 1.7.10? От @SideOnly(Side.CLIENT)
такого толку не будет.