клиент-клиент

  1. Dazay

    Как сделать мод только для клиентской части?

    Знаю, что в 1.6.4 была специальная аннотация - @NetworkMod, или что-то подобное, где можно было указать, что мод предназначен только для клиента и не должен вообще прогружаться на сервере никак. А как это сделать на 1.7.10? От @SideOnly(Side.CLIENT) такого толку не будет.
  2. fukkivdan

    Пакет с клиента на другой клиент

    Суть в заголовке, хочу нажать кнопку в гуи (клиент), и отправить при нажатии пакет другому игроку. Но как это можно сделать? sendTo 2 аргом принимает только EntityPlayerMP, его ж нет на клиенте? Или использовать EntityClientPlayerMP? Просто прошу совета, можно ли так сделать :) Заранее спасибо)
Сверху