Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо помог,не увидел элементарного ,Капа сохраняется ,и на экран выводится ,но после перезахода капа сохранилась но на экране 0,пока не обновишь капу
Всем привет.Сделал капу,зарегал ,сделал пакет но капа не сохраняется после перезахода.
Помогите решить
public class DefaultExpHandler implements IExpHandler {
private int expfish;
private int levelfish;
@Override
public int getExpFishing() {
return this.expfish;
}...
Всем привет,решил сделать систему веса для игрока.Написал все через капу,но когда в инвентаре итем значение не прибавляется.
public interface IWeightHandler {
float getWeight();
float getWeightMax();
void setWeight(float weight);
void setWeightMax(float weightMax);
void...
Но он спавниться за место блок,как сделать чтобы он спавнился рядом,а блок в который попал ентити он не ломался
upd:нашел
world.setBlockState(blockpos.add(0, 3, 0)
Всем привет,Спавню ентити ,когда он попадает по блоку должен спавнить мой блок,но игра вылетает,помогите решить
@Override
protected void onImpact(RayTraceResult result) {
if (!this.world.isRemote) {
this.world.setEntityState(this, (byte)3)...