Всем привет,Спавню ентити ,когда он попадает по блоку должен спавнить мой блок,но игра вылетает,помогите решить
Java:
@Override
protected void onImpact(RayTraceResult result) {
if (!this.world.isRemote) {
this.world.setEntityState(this, (byte)3);
BlockPos blockpos = result.getBlockPos();
this.xTile = blockpos.getX();
this.yTile = blockpos.getY();
this.zTile = blockpos.getZ();
IBlockState iblockstate = this.world.getBlockState(blockpos);
this.inTile = iblockstate.getBlock();
if (iblockstate.getMaterial() != Material.AIR)
{
this.inTile.onEntityCollidedWithBlock(this.world, blockpos, iblockstate, this);
this.world.setBlockState(blockpos,(IBlockState) BlocksRegister.TOTEM);
}
this.setDead();
}
}