Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я делаю мод добавляющий механизированную броню, броня является отдельной Entity использующей PartEntity для создания нескольких хитбоксов, и когда я залезаю в неё, её хитбоксы не позволяют мне взаимодействовать с миром (например открыть сундук или сломать блок). Как мне сделать сущность...
Приветствую.
Коротко о проблеме. У меня есть шприц, при использовании его на Entity, он должен накидывать на него кастомный эффект, удалить шприц и дать пустой в руки. В итоге из этого не работает ничего. При использовании предмет как бы заменяется, но это фантомный предмет при обновлении он...
есть ентити трупа - убили, спавнится труп - человек его не видет, приходится перезайти чтобы увидить его!
в чем проблема то?
сказали это проблема 1.7.10, помогите. а то реально заколебал этот баг
Пытаюсь сделать кастомного моба, который должен получать повреждения отдельно по разным частям тела. Для начал решил добавить ему второй хитбокс в районе головы. В качестве примера использовал ванильного дракона (он имеет определенный список сущностей-частей, которые позволяют наносить...
Здравствуйте! Я хочу заспавнить энтити файербола, но чтобы это как-бы сделал игрок. У гаста в коде подсмотрел кое-что:
EntityLivingBase entitylivingbase = this.parentEntity.getAttackTarget();
World world = this.parentEntity.world;
Vec3d vec3d = this.parentEntity.getLook(1.0F);
double d2 =...
Например при телепортации игрока, его не видно какое-то время, пока он не пошевелится вроде, при спавне ентити каким-то рандомом это ентити не отображается на клиенте, после перезахода ентити появляется
В чем дело?
У меня есть модель машины (ModelBase) и мне нужно вращать колёса ,но колёса вращаются на всех entity моделях.
В итоге должно получиться так что бы модель каждого entity вращала свои шейпы а не все сразу.
как можно такое реализовать ?
Вот код который был в методе public void render()...
EntityRegistry.RegisterGlobalEntityId(...); не регает выше 255, пишет неправильное айди. Все что ниже, к примеру 81 или 33 либо занято самой игрой либо регает но при спавне ентити пишет в консоль "skipping entity with invalid id: -123" и так далее (число всегда отрицательное).
Всем привет,Спавню ентити ,когда он попадает по блоку должен спавнить мой блок,но игра вылетает,помогите решить
@Override
protected void onImpact(RayTraceResult result) {
if (!this.world.isRemote) {
this.world.setEntityState(this, (byte)3)...
У меня есть мой ентити, который имеет какую-ту дату. При нажатии правой кнопки по ентити эта дата меняется. Я хочу её сохранить в нбт, нооооо изменёная дата лежит в main, а сохранение происходит на сервере. Вопрос в том, так ли это должно работать, и если да, то как перекинуть дату с main на...
Всем привет,как сделать чтобы такой ентити
public class EntityM extends EntityThrowable {
public EntityM(World world) {
super(world);
}
public EntityM(World world, EntityLivingBase entity) {
super(world, entity);
}
@Override
public void...
Есть ентити, который взрывается. Но я хочу чтобы он наносил урон другим мобам, а блоки не разрушал. Вот кусок кода, отвечающий за взрыв, но что тут поменять не знаю. Есть у кого решение данной проблемы?
private void explode()
{
if (!this.world.isRemote)
{...
Добрый день, уважаемые читатели. Такую тему я уже писал, но она забросилась и так не решилась, а она мне очень нужна. Дело в том, что я запутался в модельках. Проще говоря, мои модельки не хотят регистрироваться к мобу, ну как. У меня все получается, но моделька мобов только одна, и эта модель...